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c课程设计2015-6-24
创建MFC 成型的MFC 我的MFC实现的功能 清除,加,减,乘,除,倒数,e的x次方,以e为底x的对数,10的x次方,以10为底x的对数,余弦,反余弦,双曲余弦值,正弦,反正弦,双曲正弦值,正切,反正切,双曲正切值,x的y次方,2的x次方,n(n为整数)的阶乘。 ?步骤1 按照预期的效果排列组件 将编辑框的属性中的Align?Text设置为right 设置相关属性(每次改变ID都要保存一下): 将编辑框中属性的“read?only”设置为ture! ?步骤2 .在类视图中给CMyDlg类添加成员变量: int?m_duType;初始值为0,用来作为判定弧度还是角度的变准; double?m_first;//存储一次运算的第一个操作数及一次运算的结果 double?m_second;//存储一次运算的第二个操作数 CString?m_operator;//存储运算符 double?m_coff;//存储小数点的系数权值 步骤3 给编辑框添加关联变量:(右击编辑框-添加变量) CString?m_display;//编辑框IDC_DISPLAY的关联变量,显示计算结果 步骤四 双击“弧度”给其添加事件响应(等价于右击然后添加事件处理器); 同理双击“角度”添加代码: //弧度处理函数 void?CMyDlg::OnBnClickedHudu() { m_duType=0;//系统默认m_duType为,这里为刚好可以为计算器默认为弧度计算 } //角度处理函数 void?CMyDlg::OnBnClickedJiaodu() { m_duType=1;//当选择角度处理函数的时候,m_duType为;这哥主要是作为以后函数算法的判断标准 } 步骤五 在对话框类的构造函数中,初始化成员变量: //?CMyDlg?对话框的构造函数 CMyDlg::CMyDlg(CWnd*?pParent?/*=NULL*/) :?CDialog(CMyDlg::IDD,?pParent) ,?m_duType(0) ,?m_first(0.0) ,?m_second(0.0) ,?m_operator(_T(+)) ,?m_coff(0) ,?m_display(_T(0.0)) ?????······ 步骤六 类视图里手动为对话框添加2个函数: void??UpdateDisplay(double?dck)——用于编辑框显示数据 Void?Calculate(void)——用于计算结果? 由于在代码中要用到fabs,要在CMyDlg.cpp里添加一个库:#include?math.h 如上添加函数void??onButtonN(int?n);以便数字按钮调用响应 ? 双击各个数字按钮,添加响应,调用函数:如: void?CMyDlg::OnBnClickedButton0() { onButtonN(0); } 步骤七 m_second?=?-m_second; UpdateDisplay(m_second); } void?CMyDlg::OnBnClickedButtonPoint() { m_coff =?0.1?; } 步骤八 手动添加一个函数:void??sanjiaoHanshu(); 但是此时我们还需要PI,但是我们不能直接得到所以在这之前我们需要添加成员变量m_PI,并赋予初值m_PI=3.14159265358979323846; 步骤九 编辑其他函数的代码: //???exp void?CMyDlg::OnBnClickedExp() { m_second=exp(m_second); UpdateDisplay(m_second); } //???10^x void?CMyDlg::OnBnClicked10x() { m_second=pow(10,m_second); UpdateDisplay(m_second); } //???cos 步骤十 如上添加变量?bool型?isXY 默认为false,再添加一个中间变量?double?temp; 添加一个函数void??xDEy() //用来判断是否点击了“x^y”按钮,点击了后又作何运算 void?CMyDlg::xDEy(void) { if(isXY){ m_second=m_second; m_second=pow(temp,m_second); } } 步骤十一 我们需要利用递归,如上添加函数int??jiecheng(int?n) 利用递归,返回阶乘值,代码如下: int?CMyDlg::jiecheng(int?n) { if(n==0||n==1){ return?1; }else?if(n1){ return?n*fun(n-1
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