- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
生理与适应 课件
冀教版小学科学六年级下 * 注意事项: (1)打手游戏:注意打手的力度不要过大。 (2)抓棒游戏:注意手要张开,棒的位置不要过高。 (3)指认五官:注意手不要垂直指到眼睛,看指认五官的速度(快、中、慢) (4)每个游戏进行五次,记住成功的次数。 刺激——反应游戏 (1)神经系统是由( )、( )、( )组成的。 (2)什么是反应时?反应时一般分为( )个阶段。 (3)反应时的长短与那些因素有关? 脑 脊髓 神经 五 从刺激呈现到反应开始之间存在的时间间隔,被称为反应时。 反应时的长短与刺激的强度、感觉器官的灵敏度、人对刺激的熟悉程度以及动作反应的次数等因素有关. 思考 感觉信息――传入信息――处理信息、产生指令――传出指令――执行指令 刺激与反应演示 请同学们完成下表 反应 感觉 刺激 游戏名称 抓棒游戏 对方动作 眼睛看到 抓住木棒 适应现象 刚进入电影院的瞬间,我们什么也看不清, 过一会就看清了。 为什么? 适应现象 刺激物——光线 感觉器官——眼睛 视觉适 应现象 同学们你还知道日常生活中还有那些适应现象吗? 体验错觉 请同学们观察下图,图中的横线是直线还是曲线? 在某些特殊情况下,我们对刺激的感觉与真实情况并不相同,这就是错觉。 错觉图片欣赏 *
文档评论(0)