Flash动画类型.ppt

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Flash动画类型汇编

各种帧的区别 帧:不可以编辑,用来显示左边关键帧的内容。 关键帧:有内容显示,可以编辑。 空白关键帧:没有内容显示,可以编辑添加内容。 形状补间动画与动作间动画区别一览表 逐帧动画 概念: 在时间轴上逐帧绘制帧内容称为逐帧动画,由于是一帧一帧的画,所以逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容。 创建方法: 1、用导入的静态图片建立逐帧动画 2、绘制矢量图形制作逐帧动画 3、文字逐帧动画 4、导入序列图像 * * 制作人:王 俊 帧:最小的动画单位 图层:帧具体的体现位置 场景:不同场景有N多个图层,是动画的分类体现 元件:是Flash电影中的重要元素,它是一个可以重复使用的图像、按钮或电影剪辑。 实例:是元件在舞台的具体体现。 舞台=白色区域 工作区=除白色区域以外的灰色区域 时间轴:动画播放的时间线,动画从左到右,一帧一帧的播放。 flash动画类型,主要有三种,“补间动画”(动作补间和形状补间)、 “逐帧动画” 、“遮罩动画” 动作动画:用库中有的“元件”(手绘的也可转换成元件)做动画,动画开始与结尾的两个关键帧中的元件是一个,后者只是改变了前者的整体形状(不能打散),如位置变动、形状整体压扁、拉长、旋转、斜切什么的,均可。这样形成的动画为动作动画。在FLASH中,做成功了的动作动画,用浅兰色箭头表示。 形状动画:用手绘的图形(没组合),或已经组合的图片、图形,打散后,前后两个关键帧之间设置的动画。打散与否是关键,打散后的手绘图形,可任意变形的。 逐帧动画:手工一帧一帧地让关键帧的图形变化。(手绘、或库中已有的图形变形均可) “遮罩动画”:是指以一定方式透过一个图层中的对象去查看另一个(或多个)图层中的对象。 单击开始帧,在“属性”面板单击“补间”小三角,选择“动作”;或右键单击开始帧,快捷菜单中“创建补间动画” 单击开始帧,在“属性”面板单击“补间”小三角,选择“形状” 创建方法 实现一个元件的大小、位置、颜色、透明度等的变化 实现两个形状间的变化或者一个形状的大小、位置、颜色等变化 完成作用 淡紫色背景下,起始帧到结束帧间有一个长长的带箭头的线 淡绿色背景下,起始帧到结束帧有一个长长的带箭头的线 时间轴特征 元件。包括影片剪辑、图形元件、按扭、文字、位图、组合,但不能使用形状。只有把形状“组合”或者转化成“元件”方可。 形状。如果使用图形元件、按扭、文字,则必须先打散再变形。 构成元素 在一个关键帧中设置一个元件,然后在另一个关键帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等,FLASH根据二者间形状创建的动画 在一个关键帧中绘制一个形状,然后在另一个关键帧更改或者绘制另一个形状,FLASH根据二者之间形状创建的动画 概念 动作补间动画 形状补间动画 项目 *

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