按路径运动的动画制作.docVIP

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按路径运动的动画制作

按路径运动的动画制作 一、学习目标 1.理解引导层的作用; 2.学会添加运动引导层的基本方法; 3.通过完成任务基础任务,学会制作按任意路径运动的动画; 4.通过完成提高任务,学会制作按规则路径运动的动画; 5.利用资源素材,美化完成学习任务; 6.通过让学生浏览主题网站,培养学生发现问题,解决问题的能力; 7.通过学习任务的设计,培养学生自主学习的能力以及培养学生的创新能力。 二、学习任务 任务1(基础任务)自由飞翔的飞机。 任务2(提高任务)训练我的巡逻兵。 综合任务利用提供的资源素材,美化动画作品。 三、新课导入 在以前的Flash学习过程中,对象在两个关键帧之间只能按直线运动。其实Flash里可以通过添加运动引导层,让对象沿着规定的路径运动。 运动引导层使我们可以在上面绘制路径,让元件对象可以沿着这些路径运动。我们可以将多个层链接到一个运动引导层,使多个对象沿同一条路径运动。 四、过程方法 一、制作按任意路径运动的动画 制作“自由飞翔的飞机”: 第一步:打开学习资源的“飞机.fla”,使用提供的飞机元件。 第二步:制作飞机元件从左到右运动变化:在第20帧插入关键帧,把飞机元件拖拽到右下角。在时间轴上单击右键,选择“创建补间动画”,时间轴如图: 第三步:添加运动引导层:单击时间轴面板上的添加运动引导层按钮如图:(或者在飞机层上单击右键,选择“添加引导层”选项),这时在飞机层上自动增加了一层,就是所谓的引导层。 第四步:选中引导层第一帧,使用铅笔工具,把选项调为“平滑”,如图: 在引导层上画一条任意曲线(画好路径后,我们可以把引导层锁定)如下图: 第五步:让飞机按路径运动:任何元件都有一个中心点,我们观察,在飞机腹部有一个+,这就是它的中心位置。用箭头工具拖住飞机元件的中心+,把它吸附在曲线的左端,在拖动到引导线附近时注意观察,“飞机”元件有一个小圆圈,当小圆圈和引导线接近时就吸附上去了。同样的方法,把第20帧的飞机元件吸附在线段另一端。 我们测试动画(Ctrl+Enter)发现,绘制的线条是看不到的。最后时间轴如图: 二、按规则路径运动的动画制作 关键:吸附在引导线上必须有起点和终点 制作飞机绕着圆圈运动: 第一步:制作飞机元件从左到右运动变化; 第二步:添加运动向导层:在引导层上用椭圆工具绘制一个椭圆,注意,填充色应该为空(可以把填充颜色删除); 第三步:用橡皮工具轻轻的擦去一小段,如图: 第四步:把飞机元件分别吸附在椭圆的两端; 三、让多个对象沿同一个路径运动 关键:运动路径相同,运动时间不同。 第一步:在飞机层上插入新图层,改名为飞机2,让它也位于引导层下面; 第二步:在飞机2图层上制作飞机运动的补间动画,在第2帧以后插入关键帧,把飞机元件拖拽到场景中; 第三步:把飞机2图层上起点关键帧和终点关键帧上的飞机元件吸附到引导线上。 最后时间轴如下图: 四、添加背景层 第一步:在引导层上插入图层,改名为背景; 第二步:把引导层拖拽到背景层的上面,这时发现飞机层也跟着一起上去了,这是因为引导层和飞机层是一个整体; 第三步:在选中背景层上第1帧,单击“文件”菜单-“导入”,把保存在电脑磁盘里的背景图片导入进来; 第四步:选中背景图片,单击“插入”菜单-“转换成元件”,这样背景图片就制作成图形元件了。 时间轴如下图: 学习评价 优秀(5分):动画效果流畅,想象力丰富。 良好(4分):动画效果较流畅,有一定想象力。 及格(3分):动画效果不够流畅,想象力一般。 2

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