游戏色彩基础教案——第四章 游戏皮革材质的绘制(三).docVIP

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第四章 游戏皮革材质的绘制(三) 第5—6课时 叠加法制作条纹皮革材质 一.教学内容: 本课程将主要讲解叠加法制作条纹皮革材质的过程 二.教学重点 掌握叠加法制作条纹皮革材质的过程 三.教学难点 掌握叠加法制作条纹皮革材质的工作流程 四.教学过程: 1.制作目标 2.质感分析与叠加法制作条纹皮革材质 光滑和带有一定条纹装饰的皮革材质在游戏中十分常见。此处以常见武器装备上的条纹装饰为例,实际制作时则要根据设定需要来调整贴图色彩和图层样式等。 质感分析 仔细观察和分析皮革的质感——照片中的皮革给人的感觉比较光滑,同时具备一定的硬度和韧度。在绘制中主要通过表现皮革反光的特点来突出皮革的质感。 3.选取皮革材质 步骤1:打开图片“皮革材质”图片。按“M”键使用【矩形选框工具】选择部分条纹。 步骤2:按“Ctrl+N”新建文件,并保存文件。 步骤3:在皮革材质与条纹材质内分别按“Ctrl+C”键复制图像,在新建图像内按“Ctrl+V”键将图像内容粘贴过来。 4.编辑条纹图层 步骤1:编辑条纹图层的目的是将条纹图案选择和独立出来,使用【多边形套索工具】,结合“Shift”键,将需要删除的图像逐步加选后按“Delete”键删除。(注意:如果要精确选择,最好使用【路径工具】抠出图像) 步骤2:按“Ctrl+R”键显示标尺,使用鼠标从上方标尺处向下拖拽出一条蓝色的参考线,放置在皮革图案的左下角。 步骤3:按“Ctrl+T”键后再按住“Ctrl”键拖动自由变换区域右侧的中心点,对“皮革”图层进行自由变换调整,使原本倾斜的“皮革”图层与参考线对齐,成为水平状态,最后双击确定调整结果。 步骤4:双击图层名称左侧的显示图区域,弹出【图层样式】对话框,选中【斜面与浮雕】,将大小调节为“1”像素,适当调整高光和暗调模式的色彩。 步骤5:设置图层混合模式为“强光” 。 5.润色和完成皮革材质 步骤1:选择“皮革”图层,按“Ctrl+B”键弹出色彩平衡对话框,增加红色与黄色倾向。完成材质制作。 5.课堂练习 填空题 A.复制图层的方法是在图层面板中将图层拖动到下方的 ( 创建新的图层 )按钮上 答案分析:还可以单击图层面板右侧的三角形箭头 ,在下拉菜单中选择【复制图层】命令来进行复制。 B. 如果要改变背景层的层次,或想要移动背景层及做其他一些操作,就必须先将背景层转为( 新图层 ) 答案分析:背景层在默认的状态下时是被锁定的,要通过双击背景层,进入【新图层】对话框,才能改变其被锁定的状态。 6.课堂小结 本节主要针对有一定条纹装饰的皮革材质的制作进行了讲解,在制作皮革纹理的基础上,了解和掌握类似牛皮制品的光滑皮革的绘制方法。 四.作业 参考下方的图片,使用叠加法绘制棕色牛皮材质。 五.课后反思: 2 复制图层 复制位移图像 参数设置 复制图像 提高明度 图像反相 新建文件 绘制鳞片 设置笔刷 新建文件 皮革照片 皮革照片

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