管理及企业文化方案.doc.doc

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哈尔滨师范大学 《游戏运营与管理》课程论文 题 目 管理及企业文化方案 学 生 李亚宁 指导教师 于 延 副教授 年 级 2011级 专 业 数字媒体技术 系 别 信息工程系 学 院 计算机科学与信息工程学院 学 期 2013—2014第二学期 论 文 提 要 首先,什么是游戏运营?什么是企业管理?随着信息科技和网络不断发展,中国游戏市场的成长速度日益猛进,自96年第一款文字网络游戏《侠客行》到2000年后《石器时代》、《万王之王》、《传奇》的崛起,很多中小型企业和传统行业都看中了网络游戏行业的商业发展,对此这10年建立了不少游戏研发运营公司,游戏市场发展飞快,所以我们要讨论学习游戏运营。 第二,什么是公司的企业文化?管理制度是刚性管理,那么企业文化就是柔性的管理,所以更要明白企业文化的重要性。 管理及企业文化方案 李亚宁 摘 要:解释一下“运营”这个词义,“运”指运作运行之意思,“营”指营销销售推广之意,两者加起来结合游戏之说:把一款游戏从让大家认知、了解、试探、深入、沉迷、忠诚、付费的一个过程。 关键词:游戏,运气,文化,企业,管理。 首先我们从游戏运营的部分职能划分入手。 一、运营部门岗位和功能 5、客服 客服是产品面对客户的第一线,因此客服的工作内容与人员素质十分重要,其工作主要:解答玩家问题(GM、论坛、邮箱、QQ)、收集玩家意见、收集BUG反馈到技术部、游戏管理(封号、禁言、活动执行)、游戏测试等工作,很多公司将新入行的员工安排在客服部进行实习,让他么对产品有一个全面的了解,认知什么是游戏,现在产品有什么需改进的地方,怎样改进才能更贴近用户的需求等,经历过这样的培训阶段再调配相应的岗位。 6、数据 运营部可称一个数据收集中心,所有活动、功能、推广等由数据来说明一切问题,通常某些大公司会专门聘请一位数据分析专家,策划产品中那些点需要做数据收集,比如最常见的数据有:平均在线、最高在线、收入、付费用户、活跃用户、流失率等,其深入一点的有:活动数据、货币物品交易量、游戏币产出、内部消耗、商城销售、道具物品价值等,通过这些数据分析可以获知游戏的运营状况,从而可以对症下药。 二、游戏运营工作内容 A、游戏接入1.游戏市场分析,争对手分析; 2.完善该游戏的下的需求(官网等),计划(开服计划等),报告(调研等),策划(活动)等文档; 3.完成新游戏接入文档工作,主要有编写,汇报,存档; 4.熟悉这款游戏的运营资料;定主要的联运对接人; 5.建立运营对接群,给予联运方负责人群管理员身份,并拉相关人员加入(运营与联

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