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探究日本漫画培训及漫画出版业现状
探究日本漫画培训及漫画出版业现状 引子:借助中国传媒大学动画与数字艺术学院10周年院庆举办日本讲谈社漫画大师班的机会,我们有兴结识了讲谈社漫画学院(KFS)院长阿部敬悦,并对他进行了独家专访。参加访谈的还有讲谈社漫画学院(KFS)常务董事田边理,讲谈社(北京)文化有限公司副总经理近藤大介。
Q:讲谈社是日本三大出版社之一,KFS在讲谈社里处于怎样的位置并有哪些特点?
A:我们是讲谈社1968年所开设的一家子公司,以美术、漫画培训为主,也是当时作为讲谈社总社60周年的纪念事业之一。我们在最初创业的时期是主要做美术类的培训学院,到了上世纪70年代,漫画和绘本比较流行,所以我们又开设漫画班和绘本班,总共三个部门,都属于比较流行的
我们教学特色有三点,一是培训的方式,以函授为主,学员在家里可以学接受培训的课程
二是我们的教材,这是最让我们感到自豪和骄傲的。教材是由日本老一代漫画家亲自参与编排的,现在日本非常有名的漫画家也参与了新教材的制作。教材中有很多珍贵的日本漫画家手绘原稿与技法的示范,比如通过怎样的步骤和技法来绘制人物的表情,悲哀的、快乐的、生气的样子,非常细腻,有很强的实用性
三是我们采取会员制的教学方法,爱好者先申请加入会,才能得到我们的教材。具体的教学方式是学生先根据教材自己绘制漫画,然后把他们自己的漫画然后邮寄给我们。由我们的专业老师在原画上进行纠正、批注
Q:这些都是通过邮寄,能不能通过互联网进行邮件的传送?
A:我们还没做网络上的教学,因为技术上比较难实现。最好教学方式的是给学生的作品进行修改,在电脑上修改是比较难的。我们现在的方式是老师对学生作品进行修改的同时,由专业人员拍摄DVD制作成光盘,然后把光盘和修改后的作品一起寄给学生。每位参加培训的学生都会得到专业老师单独的辅导,所以人工费比较高
Q:对希望参加培训的学员有没有具体的要求?主要面向哪些群体?是初学者,还是有一定基础的人员?
A:各种各样的人,漫画家到家庭主妇,喜欢画画的都可以,我们是函授的,所以没有限制,还包括正在工作的、学生、国外的等等
Q:日本像这样的学校有多少?学费大概是多少?
A:类似的学校比较多,具体数量不清楚。学费方面,像大学的美术类专业一年平均学费是200万日元。私立学院的学费是150万日元。我们作为函授类培训,费用是最高的,三年要150万日元
Q:学院会颁发相应的证书吗?
A:没有什么证明的,我们是私立的,没有国家的资格,没有证书。在日本私立大学、学院都是这样
Q:接受培训以后的学生的去向是什么?是做专职的漫画家还是只是带着一种兴趣去学?
A:各种各样的,通常是专业的、有名的漫画家。也有漫画爱好者,学成后会向给杂志投稿、赚钱。也有家庭主妇,纯粹爱好的。最优秀的学生大约有400人,我们每年会把学生作品做成一本作品集,向2000家左右的出版社和文化公司去推荐,书上有学生的联系方式,如果有出版社对他们的作品感兴趣,会直接与他们联系
Q:现在学生规模是多少?
A:大约有8000人,三年培训结束后还想继续学习的,还有4000人,学员的总体规模大概在12000人左右
Q:每年都是这样的规模吗?我们中国的漫画从业者想参加这种培训,需要怎样的方式呢?
A:每年新参加培训的学生规模在3000人左右。假如中国人想参加,在北京有讲谈社的中国办公室,通过办公室可以参加的,现在有韩国、中国台湾地区、菲律宾三个国家可以接受我们的培训
Q:讲谈社也是日本最著名的漫画出版公司之一,目前日本的漫画出版业是怎样的状况?
A:最近几年,漫画杂志行业是萎缩的,发行量是最高潮时候的三分之二,主要原因可能有两点:一是日本孩子越来越少,人口越来越少;二是现在的孩子玩电子游戏、看电子产品、手机多一些,不再看漫画。所以连载漫画的发行量越来越少,但是漫画单行本还可以。虽然漫画行业不景气,但也给我们提供了很多新的机会,我们有丰富的漫画内容资源,可以将漫画映像化,将漫画原作拓宽成动漫周边的新产品,比如把现有的漫画改编成电视剧或是制作电子游戏之类的,这是我们近期的战略。在日本由漫画改编的电视剧(非动画片)也非常多,大概能占到总数的60%左右
Q:漫画市场萎缩,在日本想成为漫画家的人会不会也相应地减少?
A:将来想当漫画家的年轻人会越来越少。前几年日本电子游戏非常流行,大多数孩子们想做游戏专业,所以对漫画行业影响非常大,有本事的人都去了游戏那边。但是现在游戏行业不行了,又有很多人回到漫画了(笑)
Q:为什么说日本的游戏行业现在不行了?
A:漫画大多是一个人画的,漫画家依靠作品或是个人就可以获得成功。游戏是几百个人做的,所以个人很难出名!同时,制作游戏的成本也非常高,所以
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