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基于健康工业设计的电脑家具设计思路
基于健康工业设计的电脑家具设计思路
一、不良的电脑家具设计危害
长时间使用电脑时人体都是处于坐姿,同时有上肢运动。影响人体在使用电脑时姿态的实体因素是:显示器支架、桌子、键盘和鼠标托板、肘托、椅子等。市场上销售的显示器原装支架的高度和角度的可调性都很有限,单独购买的支架又往往安装复杂,跟显示器和电脑桌不兼容。这样就导致屏幕与用户的眼睛的高度和角度不适宜,长期在不适宜的姿势下使用,会对视力和颈椎造成严重的损害。还会导致电脑视力综合症的发生,该综合症也称“技术紧张性眼病”,是指操作电脑时,由于长时间使用一个姿势,出现的眼睛疲劳、疼痛、视力下降、眼球干燥等症状,严重时还会出现额头压迫感、眩晕、恶心等现象。桌子面积过小,实用性差而且影响用户的心理及情绪。有的电脑桌的键盘托板只能放下键盘而放不下鼠标,即使都能放下但是高度却是固定的,对不同体型的使用者缺乏兼容性。而且在设计时根本没有考虑到肘部的支撑,导致用户长期手臂悬空或者用一些不当的姿势支撑,容易诱发上肢损害,具体表现为“腕管综合症”即俗称的“鼠标手”和“键盘腕”。椅子设计的不合理主要表现在应对不同体型的使用者的可调性差,虽然有许多是设计成高度可以随意调节以用来符合不同高度人的使用,但只是单纯考虑了高度,而没有综合分析人体的坐姿曲线模型,使设计的椅面、靠背等尺寸和倾角可随坐姿的不同而进行全方位的调节。长期在处于一种不健康的坐姿,对脊椎和下肢都会造成损害,例如“静脉曲张”、“腰肌劳损”和“腰椎间盘突出症”等。
二、“健康工业设计”与“人机工程学”的差异
健康工业设计的实质是,设计从人的健康出发,它不同于人机工程学以及其它理论的关键在于,健康工业设计的目的不仅仅是保持人在使用产品时的健康,还要在使用产品的过程中促进人的健康,促进人的身体发展。以往我们遵循的设计理论只简简单单注意“不损害”,而健康工业设计还倡导“促进”,“促进健康”才是健康工业设计的核心,是健康工业设计的最终目标。日常的电脑使用不是体力劳动,其目的也不应是人机工程学所追求的提高工作效率。反观大多数电脑使用者都面临着身体运动量不足的状况,所以在使用电脑的过程中应该适当增加身体的活动量,使人体保持在一个自然的运动状态下,来保持人体的健康,这也就是健康工业设计的核心理念。总的来说,人机工程学是一门既不能也不要求了解有关人类身体健康的科学,它只强调工作法则。只告诉人们一定的人体尺寸,告诉你可以做什么,但没有告诉你这样做是否合理。实际上这门学科不能完全解决设计中存在的问题,它只是为人们提供了一系列的数据,而且这些数据只是静态的。静态测得的人体尺寸数据虽然可以解决产品设计中存在的一些问题,但由于人在操作过程中姿势和身体位置经常发生变化,静态测得的尺寸数据就不能解决实际具体情况中存在的问题。此外,随着人类社会的不断发展,人类的成长和发育也发生了变化,因此,人机工程学提供的有些数据就不再准确。值得注意的是,人机工程学的最终目的不是为了人们的身体健康,而是通过符合人们的使用需求来提高工作效率,从而获得最大的经济效益,其出发点是商业或者经济利益,这与健康工业设计的出发点完全不同。
三、基于“健康工业设计”的电脑家具设计思路
在进行电脑家具的设计时,应该从根本上尽可能采用可调节式的配件,顺应人体的自然运动规律,下面列举一些运用健康工业设计理论进行的设计改良。
1动态显示器支架设计
这是一类具备自主动力的显示器支架,自主动力是指可以使固定在该支架上的显示器,按一定轨道做往复运动。这种往复式运动可以促使使用者的头部在一定范围内做缓慢的周期运动,改变以往在使用电脑时,由于头颈部长时间不运动带来的健康问题。以图3的这款动态显示器为例,动力组件③与显示器②相连接,在接通电源后③内部的微型马达开始工作,马达在控制盒④的控制下,带动显示器沿着支架①上的导轨做往复运动。由于显示器始终处于缓慢的往复运动中,所以电脑使用者的头颈部也不自觉地随着显示器位置的改变而运动,使用者即通过这种无意识的“健康操”对头颈及视力进行了保健。图3的设计仅仅是一个概念设计,在外界条件允许的情况下可以将导轨的高度、弧度和路线(例如水平和垂直方向的复合导轨)进行适当调整,再将不同人体的坐高数据输入到控制盒中,通过控制程序的控制,使显示器的运动适合不同体态的使用者。
2同一平面上的大面积键鼠托板设计
应该保持使用者的双手在一个健康的平面上运动,该健康平面应该满足3点要求:①鼠标和键盘应该位于相同的平面上,这样才能保证左右上肢能进行舒适协调的运动;②该平面的宽度应不小于标准键盘宽度的1.5倍,长度不小于标准键盘长度与标准鼠标垫长度之和,这一面积是托板在放置鼠标和键盘后能保证为手腕提供一定支撑面积的最小尺寸要求,在设计时如有条件可适当增大;③该平面的高
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