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FlashCS4基本操作实例指导书概要1
Flash实例操作 一、Flash的特点及操作界面的介绍 二、绘图工具栏的使用 三、实例操作 四、动作脚本应用基础 一、Flash的特点及操作界面的介绍 1、Flash动画的特点: (1)文件的数据量小; (2)交互式动画; (3)矢量图形。 2、操作界面简介: (1)菜单栏; (2)主工具栏; (3)编辑栏; (4)绘图工具栏; (5)场景与舞台; (6)时间轴; (7)功能面板。 3、基本的文件操作: (1)创建新文档:例:运动的圆球。 (2)文件的保存 格式包括:*.fla、*.swf、*.exe。 二、工具栏的使用 1、椭圆工具的使用; 2、矩形工具的使用; 3、颜料桶工具的使用; 4、缩放工具的使用; 5、文本工具的使用。 (1)文字的编辑处理; (2)文字的打散效果:举例:数字变形。 第一部分:基本动画 例1:小球的运动 技术关键:关键帧、补间。 1、单击第1帧,在工具栏中选中圆形工具,利用圆形工具绘制圆; 2、单击第24帧,右击插入关键帧,用移动工具将圆移动位置; 3、单击第1帧,在“属性”面板中将“补间”设置为“形状”;(一定要保证第1帧和24帧之间出现的是黑色的实心箭头) 4、按enter键看运行效果,按ctrl + enter键看导出效果; 5、文件——另存为(格式为*.fla,源程序格式,可继续进行编辑) 文件——导出——导出影片。(格式为*.swf,观看模式,不能继续编辑) 注意要点: 一定要保证第1帧中圆的位置和第24帧中圆的位置不在同一点。 延伸练习: 变换色彩小球的运动(颜料桶工具的使用) 例2:形状的变化(小球变矩形) 1、单击第1帧,在工具栏中选中圆形工具,利用圆形工具绘制圆; 2、单击第24帧,右击插入关键帧,按delete键将圆删除,用矩形工具绘制矩形; 3、 单击第1帧,在“属性”面板中将“补间”设置为“形状”。 4、按enter看效果,文件——另存为。 注意要点: 一定要保证一个关键帧下面只能有一个对象。 例3:小球先运动一段距离,再渐变为矩形 1、单击第1帧,在工具栏中选中圆形工具,利用圆形工具绘制圆; 2、单击第24帧,右击插入关键帧,用移动工具将圆移动位置; 3、单击第1帧,在“属性”面板中将“补间”设置为“形状”; 4、单击第48帧,右击插入关键帧,按delete键将圆删除,用矩形工具绘制矩形; 5、 单击第24帧,在“属性”面板将“补间”设置为“形状”。 例4:导入图片的运动 1、单击第1帧,文件——导入——导入到舞台,导入选好的图片; 2、利用工具栏中的缩放工具,对图片大小进行调整(注意舞台大小); 3、单击24帧,右击插入关键帧,用移动工具改变图片的位置; 4、单击第1帧,在“属性”面板中将“补间”设置为“动作”; 5、按enter键观看效果,文件——另存为。 延伸练习: 制作旋转运动的图片(补间选择为动作后,可对下面的参数进行设置) 例5:文字的变形 1、单击第1帧,选中文字工具,在舞台上写“1”,按ctrl+B将文字打散; 2、单击24帧,右击插入关键帧,按delete键删除“1”,选中文字工具,在舞台上写“2”,按ctrl+B将文字打散; 3、单击第1帧,属性——补间——形状。 注意要点: 如果为多个文字,应按两次ctrl+B。 延伸练习: “陕西”变“宝鸡”效果 文字变感叹号(刷子工具的使用) 例6:逐帧动画效果(圆的闪烁) 1、单击第1帧,利用工具栏中的圆形工具绘制圆,将填充色设置为红色; 2、单击第3帧,将填充色设置为黄色,利用颜料桶工具进行填充; 3、如需要,可多次重复第2步; 4、按ctrl+enter观看效果。 延伸练习: 闪烁的星星(星星的绘制:单击矩形工具右下方的小三角,选中多边星形工具,单击属性面板中的“选项”,在样式中选择“星形”) 奔跑的小人,飞翔的蝴蝶 例7:小球在图片上的运动(两个图层的运动) 1、导入背景:文件——导入——导入到舞台,选中合适的背景图片,利用缩放工具调整图片的大小,同时双击“图层1”,改名为“背景”; 2、单击“插入图层”按钮,添加图层2,双击图层2,改名为“小球运动”。单击第1帧,绘制圆,单击第24帧,右击插入关键帧,移动圆,单击第1帧,属性——补间——形状; 3、单击“背景”层的24帧,右击插入帧; 4、按enter键观看效果。 例8:两个小球的反向运动 1、双击“图层1”,改名为“红球的运动”,制作红球的运动效果,制作步骤如例1; 2、单击“插入图层”按钮,添加图层2,双击图层2,改名为“黄球的运动”,在图层2上同样如例1的操作; 3、按enter观看效果。
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