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几何约束类型.pdf
几何约束类型 页码,1/3
几何约束类型
约束类型 描述
根据选定几何体的类型,定义几何体的固定特性,如下所示:
点 - 固定位置。
固定
直线 - 固定角度。
直线、圆弧或椭圆弧端点 - 固定端点的位置。
圆弧中心、椭圆弧中心、圆心,或椭圆中心 - 固定中心位置。
圆弧或圆 - 固定半径和中心的位置。
注释:
约束草图时,用固定曲线自身的方法固定圆弧与固定圆
弧中心点的方法有一个区别。您选取哪一种会影响到草
图能否被正确 (且方便)地约束。
椭圆弧或椭圆 - 固定半径和中心的位置。
样条控制点 - 固定控制点的位置。
创建足够的约束,以便通过一个步骤来完全定义草图几何形状的位置
和方向。
完全固定
定义两个或多个有相同位置的点。
重合
定义两个或多个有相同中心的圆或椭圆弧。
同心
定义两条或多条位于相同直线上或穿过同一直线的直线。
共线
定义一个位于点在曲线上的位置。
点在曲线上
定义一个位于抽取线串上的点的位置。(这是唯一可应用于抽取线串的
约束。)您必须先选择点。
点在线串上
注释:
当您选择抽取线串的一个曲线段时,会显示一个 “快速
拾取”对话框让您选择曲线、抽取曲线或者线串。
定义一点的位置,使其与直线或圆弧的两个端点等距。
中点 注释:
对于中点约束,可在除了端点以外的任意位置选择曲
线。
定义一条水平直线。
file://D:\nx6.0\UGDOC\html_files\sketcher\sk_geom_types.html 2012-12-1
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水平
定义一条竖直直线。
竖直
定义两条或多条直线或椭圆,使其互相平行。
平行
定义两条直线或椭圆,使其互相垂直。
垂直
定义两个对象,使其相切。
相切
定义两
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