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消费者参与虚拟社区动机研究.pdf
07—0039—07
文章编号:1∞l一148X(2012l
消费者参与虚拟社区动机研究
徐小龙
(上海金融学院工商管理学院。上海201209)
摘要:本文以消费性虚拟社区为研究对象,提出了消费者参与虚拟社区动机的研究假设.构建
了多维动机模型,运用因予分析方法进行了实证研究。结果表明消费者参与虚拟社区受信息性
动机、社交性动机、经济性动机、预期互惠动机、娱乐性动机和地位获取动机等维度的动机驱
使。其中信息性动机和社交性动机是最主要的动机。
关键词:消费者;虚拟社区;动机;因子分析
中圈分类号:F713.55 文献标识码:B
Pearo(2004)在研究综合性虚拟社区时发现,成
一,引富
员参与的个体动机包括目标性价值、自我发现价
虚拟社区为网民提供了一个不受时间和空间 值、保持人际联络价值、社会强化价值和娱乐性价
限制的交流平台。根据交流话题,虚拟社区可分为 值。金立印(2007)以虚拟品牌社区为研究对象。
communitiesof
消费性虚拟社区(virtual coesump-提出消费者参与的根本动机是为了获取财务价值、
tion)和非消费性虚拟社区…。前者以购物和消费
社交价值、形象价值、信息价值和娱乐价值。1铀
话题为主要交流内容,参与者以消费者身份为主 和Wu(2007)研究了以政治话题为主的虚拟社
体,后者基本上与购物和消费话题无关,参与者主 区,发现成员出于民主和政治动机参与虚拟社区。
体不是出于消费或购物目的的消费者,而是广泛 这些研究表明,成员参与虚拟社区的动机比较复
意义的网民。虚拟社区作为一种电子商务模式,其 杂。既然成员的参与动机因虚拟社区的性质不同。
商业价值的实现一直是人们关注的热门话题。成 那么,当他们作为消费者,参与消费性虚拟社区出
员规模是虚拟社区创造商业价值的基础。虚拟社 于哪些动机,这个问题对虚拟社区网站运营和利
区商业价值的实现以消费者参与为前提忙]。 用虚拟社区开展深度营销具有积极的现实意义。
虚拟社区具有不同的性质。针对人们参与不
:、研究假设与模型构毫
同性质虚拟社区的动机,国内外学者提出过不同
的观点。李仪凡和陆雄文(2007)研究提出,人 消费者参与虚拟社区的动机来自他们未满足
们参与网络游戏虚拟社区存在领导、沉溺、攻击与 的需要。消费者既是一个经济人,有着追求个人利
贬低、性、赚钱、角色探索、亲和及休用与自由等 益的经济需要,也是一个社会人,存在与他人交往
八大动机。lieu和hl(2007)的研究表明。感知
的社会需要。消费者参与虚拟社区存在多维的动
乐趣是成员参与游戏虚拟社区的内在动机。Wang机。下面,运用经济学、心理学和社会学等学科理
和Fesenms/er(2003)研究发现,成员对旅游虚拟论,结合相关文献提出研究假设:
社区存在工具性动机、效能动机、质量控制动机、 1.信息性动机。搜寻信息是消费者购买决策
地位动机和预期互惠动机。Dholakia、Bagesz/和
的重要过程。按照交易成本理论。搜寻信息需要付
收稿日期:幻12一01一鹏
作者简介:徐小龙(1971一)。男,湖南耒阳人,上海金融学院工商管理学院剐教授。复旦大学在站博士后.
研究方向:网络营铸。
基全项目:教育部人文社会科学研究基金项目‘虚拟社区信任及其对消费者行为的影响),嘎目鳊号:
lOYJc6303嘶。
·40· 商业研究
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