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Chap4-5 对象成员、this指针、静态成员和友元
4.1对象成员 —— 一个类的对象作为另一个类的数据成员
※对象成员的初始化问题【教材:3.6】
1.示例
#includeiostream.h
class Point{
int x,y;
public:
Point(int x1=0,int y1=0){
x=x1; y=y1;
cout”Initalized A, x=”x”, y=”yendl;
}
void Show( ){ coutx”,”yendl; }
};
class Line{ //含有对象成员的类,称为“容器类”
bool bVisible;
Point stPt, endPt;
public:
Line(bool bVisible);
void Show( ){
stPt.Show( ); endPt.Show( );
cout”Line is visible?”bVisibleendl;
}
};
Line::Line(bool bVisible ) : stPt(4,5),endPt(5,10)
//①必须在初始化列表中对对象成员进行初始化,用‘,’号隔开
//②列表中指出的是对象名,而非类名
{
Line::bVisible=bVisible; cout”Initalized Line\n”;
}
void main( )
{
Line line(true);
}
2.使用注意:
(1)如果一个类中含有对象成员、只读变量、引用变量,则该类中必须定义构造函数,以便在构造函数的函数体前初始化这些成员,其它数据成员可在构造函数体前初始化,也可以在体内初始化。
(2)初始化列表中各数据成员间用“,”隔开,每个成员只能出现一次。
(3)当创建容器类的对象时,系统先对初始化列表中的数据初始化(按照类中声明的顺序,与列表中出现的顺序无关),然后进入容器类的构造函数。即,先调用对象成员的构造函数,后调用容器类的构造函数。
(4)当删除容器类对象时,先调用容器类的析构,后调用对象成员的析构。析构顺序与构造顺序相反。
参看教材【例3.16】
3.巩固练习
练习1 —— 找错
练习2 —— 写出输出结果 (课后作业)
4.2 this指针 —— 指向本类对象的常量指针
1.形式: 类名 *const this
2.含义:指向调用此成员函数的对象。当对象调用MF时,系统就初始化this指针,将它指向调用MF的对象。
3.使用说明:
①this指针是MF隐含参数,在MF体内,可以使用this指针访问本类的所有成员(包括数据成员和函数成员)。如,
class A{
int num;
public:
A(int n) // A( A *const this, int n )
{ this-num=n; }
int GetNum( ) // int GetNum( A *const this)
{ return this-num; }
~A( ) { } // ~A( A *const this )
};
void main( )
{
A a(5); //this指向对象a,故对象a的属性值num=5
A b(6); //this指向对象b,故对象b的属性值num=6
int num1=a.GetNum( );
int num2=b.GetNum( );
}
②通常不显式使用this指针,但在某些场合需要显式使用之。如,
1)当MF参数名与对象的属性同名时;
Point::Point(int x,int y)
{ this-x=x; this-y=y; } //Point::x=x; Point::y=y;
2)当需要访问当前调用成员函数的对象、对象地址、对象引用时;
void Point::Copy(Point ra)
{
if( this==ra ) return;
*this=ra;
}
③this是一个常量指针,亦可将它定义成“指向常量的常量指针”。
实现方法:声明和定义MF时,在函数头后加“const”
class A{
int num;
public:
//...
int GetNum( ) const; //声明常量函数
};
int A::GetNum( ) const // int GetNum( const A *const this )
{ return num; }
注1:“const成
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