课后习题:制作吊灯 本习题是一个制作吊灯的练习,通过对已有对象进行复制、平移、缩放,就能完成制作,吊灯模型的效果如图所示。 课后习题:制作烛台 本习题是一个制作烛台的练习,通过对已有支架进行复制、旋转即可完成制作,在制作过程中,应计算好旋转的角度数,烛台模型的效果如图所示。 2.7 本课笔记 * * 第2步:在弹出“加载自定义用户界面方案”对话框中选择相应的界面方案,然后单击“确定”按钮即可,通常情况下会使用ame-light.ui这种方案,如左图所示,设置好后,3ds Max的界面颜色变为灰色,如右图所示。 2.3.2 视口区域的操作 在操作场景对象时,可以对视图进行相关操作,使对象操作更加简单、快捷、精确。视图区域的操作很多,比如视图的旋转、平移、方法和视图切换等,比如在视图区域选择任意一个视口,然后按Ctrl+W组合键,可以将该视图最大化,如图所示。 2.3.3 设置视图背景 默认情况下,视图背景的颜色是渐变色,在视口中通过“视口背景”下拉菜单可选择不同的背景进行切换,如图所示。 2.3.4 切换栅格显示 栅格是多条直线交叉而形成的网格,是一种辅助计量单位,可以基于栅格捕捉绘制物体。在默认情况,每个视图中均有栅格,如左图所示,如果嫌栅格有碍操作,可以按G键取消栅格的显示(再次按G键可以恢复栅格的显示),如右图所示。 操作练习:简单的视图操作 本练
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