均匀反射的光线.pptVIP

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  • 2017-08-11 发布于天津
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均匀反射的光线

* 光照明模型的进一步完善 光照明模型分类 基于经验的简单光照明模型 Phong模型 基于物理的光照明模型 Blinn模型 Cook-Torrence模型 双向反射率函数(BRDF)模型 * 光照明模型的进一步完善:图例 Phong模型效果 http://www.labri.fr/perso/knoedel/cmsimple/images/daimler/phong_1.jpg * 光照明模型的进一步完善:图例 Blinn模型效果 http://www.labri.fr/perso/knoedel/cmsimple/images/daimler/BlinnPhong_1.jpg * 光照明模型的进一步完善:图例 Cook-Torrence 模型效果 http://http://www.labri.fr/perso/knoedel/cmsimple/images/daimler/CookTorrance.jpg * 光照明模型的进一步完善:图例 采用BRDF模型绘制的茶壶 * 主要内容 引言 光照明模型 多边形物体的明暗处理 光线跟踪算法 纹理映射 辐射度方法 实时绘制技术 非真实感图形绘制技术 * 多边形物体的明暗处理(Shading) 在计算机图形学中,场景中的许多物体都采用多边形表示 三类常用的明暗处理(Shading)方式 Flat Shading Gouraud S

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