MFC实现的拼图.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
MFC实现的拼图

软件应用技术论文 题 目: 用MFC实现拼图 院系名称: 信息科学与工程学院 专业班级: 计算机科学与技术07级2班 学生姓名: 学 号: 2010年 12 一、实验目的 1、通过实践加强对程序设计语言课程知识点的理解和掌握,培养对课程知识综合运用能力、实际分析问题能力及编程能力,养成良好的编程习惯。 2、通过实践进一步领会程序设计的特点和应用,提高运用C++ 以及面向对象知识解决实际问题的能力,初步掌握MFC变成的基本功能。 3、通过实践掌握用C++ 编写面向对象的实用程序的设计方法,对面向对象方法和思想增加感性的认识;学会利用C++程序设计语言编写出一些短小、可靠的Windows实用程序,切实提高面向对象的程序设计能力,为后续的相关课程的学习打下基础。 二、程序设计思路 1、初步方案讨论 拼图游戏是同学们喜欢的益智游戏之一,带着浓厚的兴趣,我们选择拼图游戏设计作为我们小组本次MFC课程设计的课题。在讨论中,有的同学希望用单文档(SDI)的形式完成本次设计,有的同学则偏向于用对话框(Dialogue)的形式,最终我们小组讨论决定最终的设计采用对话框形式实现拼图功能。 2、方案变更、疑难解决 (1)最初我们决定采用对话框形式来实现拼图的基本功能,但是在实施过程中出现了几次很严重的错误:Debug Assertion Failed,缺少ivewers.dll文件等等,在最后的尝试中我们发现如果采用单文档(SDI)形式写拼图的话,可以实现最基本的功能,因此我们最终决定使用单文档来完成该课程设计。 (2)一开始我们讨论决定采用的方式是将位图读入后再进行图片的分割,而在实际的操作过程中由于图片的分割有一定的困难,因此我们最后采用的方式是将位图进行分割完毕后再逐个用Brush在指定位置上进行绘画,实现图形的分割。 3、系统需求分析 (1)系统功能 简单的拼图游戏应该有拼图、计时、判断拼图成功、游戏者用时统计排名等功能,拼图内部还应该有难度选择、相邻拼图块自动拼图等功能。图1所示是拼图游戏的用例图,表明拼图游戏的主要功能。 Player拼图 Player 拼图 判断拼图成功 游戏用时排名 相邻拼图块 自动拼图 计时 图1 难度选择 (2)对象识别 数据成员: 所属类 变量类型 变量名 用途 CPlacePcture CBitmap m_pBMP 保存位图 POINT m_ptMousePos 鼠标位置 long m_ImgHPixel 图片垂直象素数 long m_ImgVPixel 图片水平象素数 long m_nPatchWidth 水平和垂直格数 POINT m_ptActiveBlockpos 活动块的位置 CDC m_pDC 进行位图操作的DC POINT m_ptActiveBlockOldPos 原位置 CMosaicView bool m_Advan 是否自定义图片 UINT m_nDifficulty 难度等级 int m_picture 图片选择 (3)类关系图及类成员 CMosaicApp :拼图游戏线程,应用程序 CMosaicDoc :拼图文档类 CAboutDlg :一个About对话框 CMainFrame :单文档主要框架、计时器 CMosaicView :控制游戏的开始、结束,难度的选择、底图的选取 CPlacePicture :存放图形坐标、判断拼图成功与否 publicpublic public public public public public CDialog Class CWnd CWinApp Class CWinThread CWnd Class CCmdTarget CFrameWnd Class CWnd CDocument Class public 图2 四、软件接口设计 class CMosaicView : public CView{ protected: { void OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point); //拖动鼠标 void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point); //点击鼠标左键 void OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point); //放开鼠标左键 void OnGameCustomnew(); //自定义 void OnBegingame();

文档评论(0)

jgx3536 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:6111134150000003

1亿VIP精品文档

相关文档