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- 2017-07-13 发布于湖北
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第13章编辑三维模型汇编
第13章 编辑三维模型 【学习目标】 ? 阵列、旋转及镜像三维对象。 ? 拉伸、移动及旋转实体表面。 通过学习本章,读者可以掌握编辑三维模型的主要命令。 13.1 功能讲解──调整模型位置及编辑实体表面 本章主要介绍调整模型位置的各种方法及编辑实体表面的各种方法。 13.1.1 显示及操作小控件 小控件是能指示方向的三维图标,可帮助用户移动、旋转和缩放三维对象和子对象。实体的面、边及顶点等对象为子对象,按Ctrl键可选择这些对象。 控件分为3类:移动控件、旋转控件及缩放控件,每种控件都包含坐标轴及控件中心(原点处),如图13-1所示。默认情况下,选择具有三维视觉样式的对象或子对象时,在选择集的中心位置会出现移动小控件。对小控件可做以下操作。 (1) 改变控件位置。 单击小控件的中心框可以把控件中心移到其他位置。用鼠标右键单击控件,弹出快捷菜单,如图13-2所示,利用以下两个命令也可改变控件位置。 ? 【重新定位小控件】:控件中心随鼠标光标移动,单击一点指定控件位置。 ? 【将小控件对齐到】:将控件坐标轴与世界坐标系、用户坐标系或实体表面对齐。 (2) 调整控件轴的方向。 用鼠标右键单击控件,选择【自定义控件】命令,然后拾取3个点指定控件的x轴方向及xy平面位置
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