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顶渲vray_for_su教程概要1.doc

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第三讲 材质基础及SketchUp材质回顾3.1 材质的组成及常用术语解释 5 c. e- x+ Z/ a P: @. R 7 k2 A* g9 J: J; p看一看我们周边的世界,之所以称为大千,是由于呈现在我们现前的物体,五光十色、从形态到颜色,可谓是变化万千,但归纳起来,所有的物体都具有下面的属性,也就是这些属性的不同组合构成了物体的不同外观。 k2 V3 W: u. }) B! Q6 R ( M3 b2 W/ Q+ g- ~% f% _# s- }3.1.1 颜色 |3 c# ~, _! s7 w+ m; E % u0 T F) k \* Y a a每种能被我们眼睛看到到的物体,都具有颜色这一属性,红花绿叶、蓝天白云等等,说的就是物体的颜色属性。 W) z% g) o% p物体的颜色是以二种方式呈现的,一个是自发光物体,比例日月星光、五光十色的灯具、我们的显示器、电视机等,这类发光的物体,它们发出的光的颜色,就是我们见到的颜色;第二类是自身不发光的物体,也就是在黑暗处不可见的物体,我们周边的物体多数属于此类,它们的颜色要通过光源的照射才能被我们见到,所有的物体都具有一定的吸光性及反光性,跟据光的三原色原理,白光是由红、绿、蓝三种颜色按一定比例组成的,在白光下的物体如果呈现红色,是由于此物体吸收了白光中的绿色及蓝色成份,而将红色成份反射到我们眼睛中原缘故。3 G: [. V# l??D/ X! F 3 D9 Z; j. J S1 R. q 3.1.2 纹理 ) h8 E3 k: ^??P$ z5 ?. e: J6 s# J9 P3 P3 D 我们仔细观察一下周边的物体,它们不仅有颜色的区别,而且还有细节上的不同,比如,我们的木制家具上面的木纹,窗帘布上的花纹等等,我们将这些物体上的图案的变化称为纹理。 , } H8 t# N( Q( O4 } 7 W; n- [# }; A 2011-7-4 02:36:37 上传 下载附件 (52.5 KB) 4 I- g. a; ]% y- g5 I ! m1 S/ l Z# s2 ^. u v0 _% J% Y# } 3.1.3 漫反射与光泽度(粗糙度)1 g$ V8 W4 ?% x + U; i: T2 v9 O, L# F3 V }2 v- H 对于曲面物体,如果细心的话,就会发现,在灯光下,或白天有窗户的室,物体的表面会呈现下面效果: 3 u( e) X x9 `7 l2 U @ 7 p( `: k0 k+ w2 Y) ~ 2011-7-4 02:35:25 上传 下载附件 (22.92 KB) ) m e6 W* s; V* x ~( x- F 8 t# B9 p4 Q$ k! O/ C+ O??Z- ^, D不用去摸,你马上就会想到这三个球从左到右,一个比一个光滑,就是什么原因呢?+ z. P: @* T/ v% A6 I( ?+ o; D: ^ 这是由物体表面的一个叫做光泽度(粗糙度)的属性决定的,按光线的反射角等于入射角的原理,光滑的物体表面,对投射到其表面的光线,能保持原光线的集中度进行反射,投射到我们的眼睛里,能呈现清晰的光源影像,而粗糙的表面,其反射的光线被打散,不能在我们的眼睛里形清晰的光源影像,故给我们一种表面粗糙的感觉。; t5 {8 U% G# u) j: m6 t 反射光源的区域,由于亮度太强,形成了一个白色的区域,叫做高光区。没有反射光源的区域显示了物体的本色,称为漫反射区。6 ]# j; _- N4 Y, u i* v, W; Q5 J??S8 f+ }3.1.4 反射与折射/ `. c i0 w) c( Q 1 V6 N: b! I! B6 [) ~2 P3 K反射:光在两种物质分界面上改变传播方向又返回原来物质中的现象,叫做光的反射。对于光滑的表面,通过反射可以对周边物体形成清晰的影像,在镜子中我们能看到自己,就是光线反射的结果。, q+ q5 C- |) c% j: x6 v ; w2 Z6 z K, ^0 r 2011-7-4 02:37:34 上传 下载附件 (38.05 KB) 7 l8 w0 u1 Q3 P$ v; h0 w K . e5 C. h2 g! K x折射:光从一种透明介质斜射入另一种透明介质时,传播方向一般会发生变化,这种现象叫光的折射。理解:光的折射与光的反射一样都是发生在两种介质的交界处,只是反射光返回原介质中,而折射光则进入到另一种介质中,由于光在在两种不同的物质里传播速度不同,故在两种介质的交界处传播方向发生变化,这就是光的折射。注意:在两种介质的交界处,既发生折射,同时也发生反射。反射光光速与入射光相同 ,折射光光速与入射光不同。把一根铅笔放入水杯水,笔杆看起来好像错位了,这种现象

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