- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
Flash常用ActionScript控制语句基本用法
Flash常用ActionScript控制语句基本用法
1、Goto:跳到一个指定的帧(Frame)
Scene: 指定 Scene
Frame:Number,Label,Expression,Next Frame,Previous Frame 可以选择 Frame 的编号,标号,通过表达式,下一帧,前一帧
Expression: 定义表达式
Control:Go to and Play,Go to and Stop 通过选择这个项目来确定到达指定的帧以后是继续播放还是停止
例子:
Go to and Play (1) 跳到第一帧播放
Go to Next Frame 跳到下一帧播放
Go to and Stop (intro) 跳到标号为 intro 的帧播
2、Play:播放
Stop:停止
Toggle High Quality:切换画面的细节程度
Stop All Sounds:停止所有声音
Get URL:打开指定的网址
URL: 网址
Windows:_self,_blank,_parent,_top 打开网址时使用的目标
Variables on’t Send,Send use GET,Send use POST 变量的传递方式
例子:
Get URL (next.ASP, window=_blank, vars=POST) 在新窗口中打开 next.ASP,并且传递参数
3、FScommand:调用命令
Command: 命令
Arguments: 参数
For standalone player:fullscreen,allowscale,showmenu,exec,quit 播放器使用的固定命令和参数
例子:BR FS Command (fullscreen, true) 设置全屏幕播放
4、Load/Unload Movie: 调入/释放外部的影片
Action:Load movie into location,Unload movie from location,Load variables into location: 可以选择是否调入新影片,释放已经调入的影片,调入变量
URL:影片的网址
Location:Level,Target: 调入的层,或者是某一目标对象的位置
Variables on’t Send,Send use GET,Send use POST: 变量的传递方式
例子:
Load Movie (test.swf, 1): 把 test.swf 调入到第一层
Load Movie (test.swf, loadit, vars=GET): 把 test.swf 调入到 loadit 目标对象的位置
Unload Movie (loadit): 把 loadit 目标对象处的影片释放
Load Variables (makeit.ASP, 2, vars=GET): 调用 makeit.ASP 并接收返回的变量
5、 Tell Target: 指定目标对象
Target: 目标对象
例子:
Begin Tell Target (obj) 指定目标对象 obj
End Tell Target
6、If Frame is Loaded: 判断某帧是否调入
Scene: 指定场景
Frame:Number,Label,Expression: 指定帧,标号或者表达式
Expression: 表达式
例子:
If Frame Is Loaded (Scene 1, end)
End Frame Loaded
:判断场景一的标号为 end 的帧是否调入
7、On MouseEvent 鼠标时间响应
Event ress,Release,Release Outside,Roll Over,Roll Out,Drag Over,Drag Out,Key Press 各种事件:按下,放开,在外面放开,焦点移入,移出,拖过,拖出,按键按下
例子:
On (Press) 鼠标按下的时候
End On
On (Key: s) 键盘上 s 按下的时候
End On
8、If 判断条件是否成立
Condition: 条件
Add Else/Else If clause: 加入 Else 再次判断
例子:
If (a=10) 如果 a=10 那么……
End If
If (a=10) 如果 a=10 那么……不然……
Else
End If
9、Loop 循环
原创力文档


文档评论(0)