flashfscommand使用详解.docVIP

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flashfscommand使用详解

flash:fscommand使用详解 2010年11月11日 星期四 09:50 FS Command介绍 FS Command命令是Flash系统用来支持其他应用程序互相传达命令的工具,有在Flash播放器和网页两方面用途。先看看它的基本用法: FS Command函数设定有Command和Arguments两项,在Standalone player播放时适用于以下语句: Command Arguments FS Command Fullscreen true or false 控制是否全屏 Allowscale true or false 右键显示菜单 Exec 应用程序路径 打开应用程序 Quit 不填 关闭动画 注意:与在网页中,全屏播放的方法是不同的! 2、FS Command页面初级用法 在网页应用上,FS Command有两大功能 (1)能使Flash向脚本语言发送命令。可以是调用脚本语言中的一段函数或传递变量给脚本语言等。 (2)能使脚本语言(js,vbs)向Flash发送命令。可以是给Flash中定义变量或是直接控制Flash动画的时间线上的跳转或给Flash中定义实体的属性等。   (1)用Flash作一个简单的按钮,将按钮的Action设为: On(Release) FSCommand(alert,Hello,This is FS Command speaking) End On (2)将按钮输出为swf,用Dreamweaver插入网页,并起ID名为button (3)在网页head与/head之间加入: script language=javascript function button_DoFSCommand(command,args) {if(command == alert){ alert(Now look at this:+args);} } /script SCRIPT LANGUAGE=VBScript Sub button_FSCommand(ByVal command, ByVal args) call button_DoFSCommand(command, args) end sub /SCRIPT 下面对(3)点的语法做一些解释:function ID_DoFSCommand(command,args)是引用FS Command的一个固定格式,ID就是swf插入网页后起的ID名字。if(command=)句的后面要填的就是FlashAction中command栏里填写的内容,args是个变量,上例中args代表的就是Argument里的内容。alert是JS函数,作用是输出信息。看到JS语句后面的一段VBS代码了么?这段代码可是非常重要噢,如果你的浏览器是IE的话,这段代码是必不可少的。 3、FS Command之Flash Methods Flash Methods指能运行在脚本中并能于Flash沟通的一组特定函数。 在IE中Flash Methods的格式为:ID.FlashMethods 我们还是用学习例子的方法来了解Flash Methods的功能和用法吧: 请点击按钮!看到效果了么?它是这样实现的: (1)在Flash中画一个文本框,定义其实体名为get,并设置文本的属性为Multiline(允许换行),Word wrap(边界换行)。 (2)制作按钮“提交”和“清除”,分别设置action为: On(Release) FSCommand(post,) End On On(Release) FSCommand(clear,) End On (3)用Dreamweaver将导出的swf插入网页,起ID名为buttonn。 (4)网页代码中加入: script language=javascript function buttonn_DoFSCommand(command,args) {if(command == post) buttonn.SetVariable(_root.get,哈哈!神奇吧?这是JavaScript说的话!~0~) else if(command == clear) buttonn.SetVariable(_root.get,) } /script SCRIPT LANGUAGE=VBScript Sub buttonn_FSCommand(ByVal command, ByVal args) call buttonn_DoFSCommand(command

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