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第19课 交互式工具的应用(三)
目的与要求:掌握本次课中三个交互式工具的使用方法及各自属性栏上的设置
主要内容:
1、交互式封套工具
2、交互式立体化工具
3、交互式透明工具
重 点:掌握它们的使用方法及属性栏上参数的意思
课时安排:4课时
一、交互式封套工具
交互式封套工具也是一种变形工具,它是将对象置入一个封闭曲线内,随着改变曲线的形状,对象使会产生相应的变化,此工具最适合文字或群组对象进行夸张变形。
Ctrl:平行方向移动两节点
Shift:同时向内或向外移动两节点
1、封套的4种变形模式
(1)封套的直线模式
保持封套边沿呈直线,一般用来使对象产生透视的效果。
(2)封套的单弧模式
创建一个带弧形的封套,但只能有一个弯曲,可使对象产生凹面结构或凸面结构。
(3)封套的双弧模式
创建一个带弧形的封套,可以有两个弯曲,呈S状的。
(4)封套的非强制模式
可任意拖动封套节点,使封套具有任意形状,它允许改变节点的属性以及添加和删除节点。
2、更改映像模式
水平:延伸对象以适合封套的基本尺度,然后水平压缩对象以适合封套形状。
原始:将对象选择框的角手柄对齐到封套的角节点,其它节点沿对象选择框的边缘线映射。
自由变形,将对象选择框的角手柄对齐到封套的角节点。
垂直:延伸对象以适合封套的基本尺度,然后垂直压缩对象以适合封套的形状。
3、创建封套
先画好封套形状,如圆(选择要添加封套的图形(属性栏上的“创建封套自”(单击圆。
提示:应用封套后,只能编辑封套的节点,不能编辑封套内图形的节点和边线,可执行Ctrl+Q将应用了封套后的效果转为普通曲线图形,再进行编辑,此时,图形不再具有封套特性。
二、交互式立体化工具
可轻易地将任何一个封闭曲线或美术字转为立体的具有透视效果的三维对象。
1、利用控制滑块来修改立体效果
对象产生立体效果后,红色框表示原图形的位置,蓝色框是拉伸的立体部分,方向线末端的X代表灭点的位置。
方向线中间的滑块控制立体化深度,拖动末端控制立体化方向。
2、设置对象灭点坐标位置
可直接在属性栏中输入坐标值,还可用鼠标拖动灭点标记“X”
VP对象/VP页面:选中时,灭点坐标文本框中的数值是相对于页面坐标原点的距离,恢复时,是相对于对象中心的距离
3、灭点属性
(1)锁到对象上的灭点:移动对象时灭点和立体化效果将会随着对象移动而移动
(2)锁到页上的灭点:移动对象时对象灭点的位置保持不变,对对象立体化效果发生变化。
(3)复制灭点自:可将一个立体化对象的灭点复制给另一个立体化对象。
(4)共享灭点:单击其他立体化对象可以使多个对象共用一个灭点。
4、旋转立体化对象
在选中立体对象状态下,再次单击立体对象即可进入旋转状态,还可使用属性栏中的旋转按钮。
5、立体化颜色
默认情况下,立体化颜色与原对象的填充颜色是统一的,单击属性栏上的“立体化颜色”按钮即可修改立体化颜色。
(1)使用对象填充:立体化部分的颜色与原对象一致
(2)使用纯色:立体化部分的颜色可使用其它的单一颜色。
(3)使用递减颜色:立体化部分可使用一种双色渐变颜色。
6、修饰斜角
可使用对象在立体化的基础上,使前方也产生立体倒角效果。
7、光源设置
可使立体效果更逼真、最多只能添加3盏灯光。
单击属性栏中的“照明”按钮进行光源设置,(使用全光范围可创建更加逼真的立体效果。
三、交互式透明工具
应用了透明效果,可使对象下方的对象部分显示出来,有助于表现层次感。
应用透明效果的对象会出现类似渐变填充的方向线,只是透明效果方向线上的颜色只有黑白灰三种颜色,这是因为在CorelDraw中,以灰色代表透明度,白色表示不透明,黑色表示完全透明,即颜色越深越透明。
1、透明度类型
标准:应用纯色,透明效果均匀,默认值为50,值越大,越透明。
渐变透明:有线性,射线、圆锥、方角四种。
图样透明:是预先生成的重复的对称图像
2、设置透明度的操作方式
相当于PS中的图层叠加模式,会产生一种特殊效果,CorelDraw 12中一共提供了19种透明操作方式。
3、透明度的其他设置
(1)透明强度的设置:值越大透明度越高,值越小透明度越小。
(2)透明目标:选择透明效果应用于图形中的哪部分,主要包括填充、轮廓和全部3个选项。
(3)冻结:可以对图形的透明效果进行冻结
4、复制与清除透明效果
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