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第7讲 线程
第7讲 线程 主要内容 线程概述 线程的状态 创建线程 线程的方法 线程的基本控制 线程概述 线程是指一个程序中可以独立运行的片断,有产生、存在和消亡的过程,是动态的。 程序的一次执行过程称为一个进程,可以包含多个线程,同一进程内的多个线程间共享相同的内存(包括代码和数据)。 线程是比进程单位更小的执行单位,线程之间切换的速度比进程切换要快得多。 线程没有入口,也没有出口,因此其自身不能自动运行,而必须栖身于某一进程之中,由进程触发执行。 线程的结构 线程包含三个主要部分: 虚拟CPU本身 CPU执行的代码 代码操作的数据 CPU Code Data 虚拟CPU,封装在java.lang.Thread类中,它控制着整个线程的运行 执行的代码,传递给Thread类,由Thread类控制顺序执行 处理的数据,传递给Thread类,是在代码执行过程中所要处理的数据 线程的状态 线程一共有四种状态:新建(new)、可运行状态(runnable)、死亡(dead)及阻塞(blocked) new Thread() 创建新线程 可运行态 start() 不可运行态 stop() stop() 死亡 yield() stop() run() exit suspend() sleep() wait() I/O流阻塞 resume() notify()/notifyAll() I/O指令 等待 睡眠 挂起 阻塞 就绪 运行 新建 线程对象刚刚创建,还没有启动,此时还处于不可运行状态 Thread thread = new Thread(“test”); 此时线程thread处于新建状态,但已有了相应的内存空 间以及其它资源 可运行状态runnable 此时的线程已经启动,处于线程的run()方法之中。这种情况下线程可能正在运行,也可能没有运行,只要CPU一空闲,马上就会运行 调用线程的start()方法可使线程处于“可运行”状态 thread.start(); 死亡(dead) 线程死亡的原因: run()方法中最后一个语句执行完毕 当线程处于“可运行”状态时,调用了stop()方法结束了线程的运行,使其进入了死亡状态 thread.stop(); 阻塞(blocked) 一个正在执行的线程因特殊原因,被暂停执行,就进入阻塞状态 阻塞时线程不能进入队列排队,必须等到引起阻塞的原因消除,才可重新进入排队队列 引起阻塞的原因很多,不同原因要用不同的方法解除 sleep()和wait()是两个常用的引起阻塞的方法 中断线程 调用interrupt()方法可以中断线程。 Java中提供了三种测试线程是否被中断的方法: void interrupt() 向一个线程发送一个中断请求,同时把这个线程的“interrupted”状态置为true。若该线程处于“blocked”状态,会抛出InterruptedException异常 static boolean interrupted() 检测当前线程是否已被中断,并重置状态“interrupted”值为false boolean isInterrupted() 检测当前线程是否已被中断,不改变状态“interrupted”值 程序举例:创建Thread类的两个子线程,模拟左右手轮流写字。 程序代码:Example01.java 线程Thread类 类Thread的常用构造方法如下: (1) Thread():系统会自动起名,起名形式为“Thread-0”、 “Thread-1”等。线程名可通过调用方法getName()得到。 (2) Thread(String name) (3) Thread(Runnable target):参数target是实现Runnable 接口的对象。该方法创建的线程也是自动起名。 (4) Thread(Runnable target, String name) 创建线程方法1——继承Thread类 将一个类定义为Thread的子类,那么这个类就可以用来表示线程。 这个类中有一个至关重要的方法——public void run(),这个方法称为线程体,它是整个线程的核心,线程所要完成任务的代码都定义在线程体中,实际上不同功能的线程之间的区别就在于它们线程体的不同。 方法1:继承Thread类 public class myThread extends Thread{ public void run() { //定义线程类,并实现run() while(running){ ……// 执行若干操作 sleep(1000); } } public static v
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