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基于FPGA的智能玩具设计

基于FPGA的智能玩具设计1 LED拼图玩具   经过玩具市场调查表明,智能型玩具是今后儿童玩具的一个重要发展方向,而将智力开发和趣味性加入智能型玩具将会受到更多家长们的厚爱。LED拼图玩具集合了趣味性、智力开发性、智能型。   趣味性:它的趣味运算包括了加、减、乘、除(还可以扩展为英文字母的识别和英文单词的拼接),它由5个子模块组成(可以做到更多个)。   智能型:LED拼图玩具分为系统主机和子模块,系统主机通过无线发射模块随机的发送一组等式到各子模块,各子模块通过自身的红外传感器将数据传送到系统主机进行判断。如果正确系统主机将再次通过无线发射模块发送“OK”字符到每个子模块,此时系统主机上的LED数码管显示“R”字符,标志着拼图正确;如果判断结果不正确则无动作。   智力开发性:按下系统主机的发送键后,所有子模块上所显示的为一个打乱了的等式,此时小孩子通过观察、比较、判断将子模块摆放成一个完整的等式。游戏的过程非常适合刚刚开始学习简单算术的儿童,游戏可以引导他们进行逻辑判断,改变他们的传统思维方式,有利于小孩子智力的开发的同时增强了大人与小孩子的情感交流,减少彼此之间的代沟,有利于小孩子的健康成长。   2 设计方案论证   一个好的设计少不了好的设计方案,一个好的设计方案少不了方案的多次选择与论证。   2.1基于51系列单片机的设计方案   51系列单片机体积小、成本低,但是对设计人员自身的编程水平要求较高,也不便于信号的数字处理实现,程序运行时串行处理,速度较慢,不便于高速环境中的应用。51系列单片机内部处理数据宽度为8位,对数据处理有一定的限制,给设计工作带来了不便。   2.2基于FPGA的设计方案   FPGA均支持VHDL语言,它不需要编程人员非常熟悉器件内部结构,只要熟悉VHDL语言即可对FPGA进行操作。VHDL程序采用并行处理,从现而提高了程序的处理速度,提高了器件的运行速度。VHDL语言语法严谨,描述的硬件电路稳定性好。故选用此方案进行LED拼图玩设计。   3 方案设计   LED拼图玩具的设计,采用载有ALTEAR公司的Cyclone系列芯片EP1C3T144C8N竞赛板(以下简称竞赛板)进行LED拼图玩具的设计[1][2]。异步串行无线发射与接收部分,采用集成芯片FS1000A和PCR1A实现。红外数据传输采用普通的红外发射管与红外一体化接收器HS0038实现,显示部分采用8×8点阵和七段数码管实现,发送按键用普通按键实现。软件部分均采用VHDL语言描述,软件描述平台为QuartusII5.0[3][4]。   3.1设计的总体框图   4 系统主机设计   系统主机工作流程:按下发送键后,系统随机的组合成一组等式,程序将这些数据加上同步信息和地址信息,并在数据中间加入隔离信息后进行并串转换,通过IO输出口直接驱动无线发射模块,将数据发射出去。子模块的数据信息通红外线传输到系统主机的红外接收器,接收器将数据送到系统主机,程序将其数据进行算术判断,判断正确时通过无线发射模块反馈到子模块。   4.1无线通信数据格式   在无线通信中,为了更好的区分数据信息与干扰信息,在发射过程中加入同步信息。为了保证同步信息的唯一性,特在地址信息和字符信息中加入了一个“0”。地址信息采用4位编码,共16个地址,一共可以做16个子模块,字符信息包括“0~9,+,-,×,÷,OK”一共16位,所以也采用4位编码,如果想扩展出英文字符,可以采用5位甚至更多位编码。   4.2无线发射电路   为了使电路在接收时更有效的识别数据,采用的帧格式为:7位开始位“0111110”加上9位数据位,由于传输数据位数少,故不设停止位。数据的无线发射采用无线发射模块来实现,不需外围电路,这样简化了设计过程,提高了设计效率。为了节约成本采用单工通信模式。   4.3红外数据传输格式   红外数据传输格式与无线发射过程中的数据格式相同,采用“0111110”信息作为同步信号。   4.4红外通信协议   采用单工通信模式。系统通过红外发射器将本机处理过的数据发送出去,采用“发—停—发”的发送形式,以方便系统的自主判断功能实现。红外接收器的工作方式为连续接收前一个子模块发送过来的红外数据。频率采用100Hz。   4.5红外数据发射   HS0038的工作频率为38KHz,那么必需将发射信号调制在38KHz的载波上,数据信息取反后经过与门电路实现红外数据调制,调制后的数据通过竞赛板的IO脚输出驱动红外发射电路[5]。   4.6系统主机控制原理   考虑子模块所显示的信息如果按运算规则直线摆放,红外线将20位(暂时只考虑5个子模块,每个子模块的显示数据为4位)显示数据信息不断的传送给系统主机

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