提升软件研发领导力和构建自组织团队的招式和模式.pptxVIP

提升软件研发领导力和构建自组织团队的招式和模式.pptx

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招招“至”胜 提升软件研发领导力和构建自组织团队的 招式和模式;我是谁?;;模式有那么神奇吗?;模式就是那么神奇!;模式有那么神奇吗?;模式就是那么神奇!;黄金三问;Why?;Why?;太多的领导力模型!;情景领导力模型;还有更多……;我该怎么办? 在软件团队引入Scrum敏捷开发模式 空降到一个软件开发团队 软件开发团队士气低落;提升软件团队领导力的模式(Pattern) 讨论范围:软件团队 ;Why?;模式·Pattern 用来归纳总结常见问题的成功解决方案 最先由建筑师 Christopher Alexander提出 在软件开发社区广泛用于捕捉软件架构、设计、测试等方面的已知答案 ;模式·Pattern 一个设计模式就是一个已被记录的最佳实践或者一个解决方案,而不是一项新发明 这个最佳实践或者解决方案已被成功应用在许多环境中,并解决了在某种特定情境??重复发生的某个问题 三个要点: 1. 特定情境 2. 被经验证明是有效的 3. 可以复制;不是理论,而是实证的经验主义;愿景;模式·Pattern ;Why?;名称;名称;名称;拿破仑 我有一个世上最奇妙的发现。我发现人为了获得绶带愿意冒着生命危险,甚至宁死不惜。;名称;4D测评最为神奇的地方:仅仅是定期让团队进行4D测评和讨论,其他什么都不做,也可以不断的提升团队绩效——反馈的力量;模式1 工作之外;;;小模式·大效果;模式1 工作之外

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