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机械制图——图形的输入与打印输出
第十一章 图形的输入与打印输出
教学目的:
1、掌握装配图的画法。
2、了解图形的输入与打印输出。
教学重点:
装配图的画法、图形的打印输出。
教学难点:
装配图的画法
绘 制 装 配 图
例:根据机用台虎钳的零件图,画出如SP194图10-52所示装配图。
绘图步骤:
1、设置幅面A3。
2、设置图层(各零件图与装配图的图层应一致)。
3、使用剪贴板的功能,分别插入各零件图。
4、编辑并填充图形。
5、标注尺寸和技术要求。
第十一章 图形的输入与打印输出
一、图形的输入输出
1、导入其它格式的文件
功能:用于导入其他格式的文件。
调用:
* 单击“插入”工具栏中 图标;
* 下拉菜单:插入→选择相应文件格式;
* 在命令行中输入“IMPORT”命令。
输入命令后,弹出一个“输入文件”对话框,选择文件类型,选择要打开的文件名称。
2、输入输出dxf文件
功能:Dxf 格式文件是图形交换文件,可以把图形保存为Dxf 。
调用:
* 下拉菜单:文件→打开(或 保存、另存为);
* 在命令行中输入“DXFIN”(或 DXFOUT )命令。
执行命令后,在弹出的对话框中选择DXF文件类型,选择要输入或输出的文件即可。
3、输出图形
功能:将图形文件以不同的类型输出。
调用:
* 下拉菜单:文件→输出;
* 在命令行中输入“EXPORT”命令;
执行命令后,在弹出的“输出数据”对话框中选择文件类型和要输入或输出的文件即可。
二、模型空间和图纸空间
AutoCAD中的绘图工作可以分为两部分:一是如何画出图形,在模型空间进行;二是如何合理地安排图形布局,例如增加标题块,指定合适的打印比例等,在图纸空间进行。
一般先在模型空间进行图形绘制和编辑,再进入图纸空间进行布局调整和出图。
1、模型空间:可以在其中建立二维和三维模型的工作空间。
2、图纸空间:用于设计图形布局出图的一种空间。
模型空间用户坐标系图标 图纸空间用户坐标系图标
模型空间与图纸空间的切换方法:在状态栏单击Model 或 Paper按钮。
3、视口:
定义:图形窗口中的一个矩形区域。
视口有两种:一种是在模型空间得到的平铺视口;一种是在图纸空间得到的浮动视口。
(1)平铺视口:
定义:在模型空间得到的视口称为平铺视口。平铺视口是为了方便作图而设置的。
调用:
* 命令行:Vpores;
* 菜 单:View→Viewports→New Viewports
* 图 标:“视口”工具栏 图标。
特点:
① 在模型空间才有平铺视口。
② 有当前视口。
③ 各视口显示的是同一个或同一组图形,但可用Zoom、Pan命令得到我们想要的某一局部的视图(放大的或缩小的)。
④ 可以显示2D图形或3D模型。
(2)浮动视口
定义:在图纸空间得到的视口称为浮动视口。
在图纸空间也可以设置多个视口。
调用:
* 命令行:Vports
* 菜 单:View → Viewports → New Viewports
* 图 标:“视口”工具栏 图标
例:画一图形设置四个浮动视口。
(3)浮动模型空间
定义:当通过一个浮动视口进入模型空间时,这个模型空间被称为浮动模型空间。
进入方法:
* 在浮动视口双击鼠标左键。
* 在状态栏单击Model 或 Paper按钮。
特点:
① 同时看到模型空间和图纸空间的内容。
② 有当前视口,可用光标箭头激活。
③ 可以修改模型空间中的图形对象。
调整模型空间与图纸空间图形的比例系数:
Zoom命令→输入比例因子nXP。
例:将四个浮动视口分别输入1XP、2XP、3XP、4XP。
注意:XP后缀表示此处所输入的比例为图纸空间与模型空间图形尺寸之比。
例如:2XP表示将模型空间中的图形在图纸空间放大一倍。1XP即将图形按1:1的比例输出。
三、布局
布局是一个图纸空间环境。它设定了视口并确定了输出时的页面设置。
1、布局的特点:
(1)在一个图形文件中可以设定多个图纸空间布局,每个布局都有一个唯一的名称。
(2)每个布局都有独立的视口设置和视图排列、打印机的配置以及页面设置,这些设置都储存在布局中。
(3)布局可以复制、移动、重命名和删除,也可以保存在模板文件中为生成新图形文件使用。
2、创建图形布局
(1)使用向导
* 菜 单:插入(Insert)→布局(Layout)→ 布局向导(Layout Wizard)
* 命令行:Layoutwizard
在弹出的“创建布局”对话框中对 布局名称、打印机、图纸尺寸、方向、标题栏、视口、拾取位置 进行设置。
(2)使用模板:
* 菜 单:插入(Insert)→布局(Layout)→模板布局(Layout from Temp
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