移动平台游戏市场价值晴雨表——Grossing Ranks(畅销排名)的设计影响因素探究.pdfVIP

移动平台游戏市场价值晴雨表——Grossing Ranks(畅销排名)的设计影响因素探究.pdf

  1. 1、本文档共48页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
移动平台游戏市场价值晴雨表——Grossing Ranks(畅销排名)的设计影响因素探究

移动平台游戏市场价值晴雨表 Ranks(畅销排名)的设计影响因素研究 一一Grossing mobile Theestimationofthe values for marketingamonggames in Ranks ofthe factors phone一一astudy design Grossing 目录 第一章绪论…………………………………………………………………..1 1.1研究背景………………………………………………………………..1 1.1.1移动平台游戏发展概况……………………………………….1 1.1.2 Ranks曲线………………………………………………………….2 Grossing 1.2课题研究的目的和意义…………………………………………………2 1.3研究基础…………………………………………………………………3 1.4课题研究的方法…………………………………………………………3 第二章移动平台用户分析……………………………………………………5 2.1用户的特征………………………………………………………………5 2.2用户的级别………………………………………………………………………6 2.2.1新手用户……………………………………………………..6 2.2.2中间用户……………………………………………………..6 2.2.3专家用户……………………………………………………一6 2.3用户的动机……………………………………………………………一7 2.4用户的需求………………………………………………………………………….7 2.4.1安全需求………………………………………………………8 2.4.2社交需求………………………………………………………8 2.4.3尊重需求………………………………………………………9 2.4.4自我实现需求…………………………………………………10 2.4.5新的需求……………………………………………………..10 第三章设计因素的影响分析…………………………………………………11 3.1畅销曲线释义………………………………………………………….11 3.2游戏的可玩性………………………………………………………….13 3.2.1游戏设计层次理论…………………………………………..13 3.2.2游戏的目标…………………………………………………..14 3.3游戏机制的公平性……………………………………………………..16 3.4游戏内容和主题…………………………………………………………18 3.5游戏内容的引导设计……………………………………………………19 3.6消费机制的设计…………………………………………………………20 3.6.1收费点……………………………………………………….20 3.6.2付费门槛…………………………………………………….21 3.6.3案例分析……………………………………………………..21 3.7发布平台……………………………………………………………….23 第四章设计实践一~《横扫僵尸》游戏设诗_。曲………………………….25 ,一 4.1项目简介……………………………………………………………….25 4.2目标用户分析………….…………..

文档评论(0)

iludyapz + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档