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第4章 友元.pptVIP

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第4章 友元

第4章 友元 4.1 友元的概念和定义 4.2 友元函数 4.3 友元成员 4.4 友元类 4.5 友元综合举例 习 题 #include iostream.h class C { int x; public: C(int a){X=a;} int GetX(){return x;} }; Long Cube(C c) { return c. GetX()* c. GetX()* c.GetX(); } class A {public: void Display( ) {coutxendl;} private: int x; }; class B {public: void Set(int i); void Display( ) private: A a; }; 友 元 友元的正确使用能提高程序的运行效率,但破坏了类的封装性和数据的隐蔽性。 通过将一个模块声明为另一个模块的友元,一个模块能够引用到另一个模块中本是被隐藏的信息。 友元分为友元函数、友元成员和友元类三种,友元声明可放在类的公有、私有或保护部分,结果是一样的。 友 元 友元函数是在类声明中由关键字friend修饰说明的非成员函数,在它的函数体中能够通过对象名访问 private 和 protected成员。 友元函数定义则在类的外部,一般与类的成员函数定义放在一起。 为了确保数据的完整性,及数据封装与隐藏的原则,建议尽量不使用或少使用友元。 4.2 友元函数 friend〈返回值类型〉〈函数名〉(〈参数表〉) {〈函数体〉} 说明: 友元函数不是该类的成员函数,但允许访问该类的所有成员。友元并不在类的范围中,它们也不用成员选择符(.或-)调用,除非它们是其它类的成员。 说明: (2) 访问该类的对象的成员时,必须使用 对象名,而不能直接使用类的成员名。 (3) 虽然友元函数是在类中说明的,但其名字的作用域在类外。 (4) 如果在说明友元时给出了该函数的函数体代码,则它是内联的。 例:使用友元函数计算两点距离 #include iostream #include cmath using namespace std; class Point //Point类声明 { public: //外部接口 Point(int xx=0, int yy=0) {X=xx;Y=yy;} int GetX() {return X;} int GetY() {return Y;} friend double Distance(Point a, Point b); private: int X,Y; }; double Distance( Point a, Point b) { double dx=a.X-b.X; double dy=a.Y-b.Y; return sqrt(dx*dx+dy*dy); } int main() { Point p1(3.0, 5.0), p2(4.0, 6.0); double d=Distance(p1, p2); coutThe distance is dendl; return 0; } 友元函数的举例: 【例4.2】友元函数的定义和使用一。 【例4.3】友元函数的定义和使用二。 【例4.4】友元函数的定义和使用三(自学)。 4.3 友元成员函数 另一个类的成员函数可以作为某个类的友元,只是在声明友元函数时要加上成员函数所在的类名,称为友元成员函数。声明如下: friend 类名∷成员函数名; 友元成员函数 class Student; class Teacher { public: void assigGrades(Student s); protected: int noofStudent; }; void Teacher:: assigGrades(Students); {s.gpa=4.0} 友元类 若一个类为另一个类的友元,则此类的所有成员都能访问对方类的私有成员。 声明语法:将友元类名在另一个类中使用friend修饰说明。 友元类举例 class A { friend class B; public: void Display() {coutxendl;} private: int x; } class B { public: void Set(int i); void Display();

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