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社招技能培训

社招技能培训 社招技能培训主要包括:UI 设计、移动App/H5、影视动画、游戏原画、影视模型渲染、游 戏程序开发、Web 前端工程师。 UI 设计 UI 设计分为实体UI 和虚拟UI,互联网说的UI 设计是虚拟UI,一般是指对软件的人机交互、 操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI 设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软 件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。 软件设计可分为两个部分:编码设计与 UI 设计。UI 的本意是用户界面,是英文 User 和 Interface 的缩写。从字面上看是用户与界面2 个部分组成,但实际上还包括用户与界面之间 的交互关系。 现如今移动互联网的发展带动了UI 设计行业的兴起, 目前UI 即用户界面设计行业刚刚在 全球软件业兴起,属于高新技术设计产业,与国外在同步发展水平。而国内大型互联网企业 越来越注重网站和产品的交互设计及用户体验,UI 设计必将越来越火,目前国内外一批互 联网巨头企业,如腾讯、YAHOO、中国 移动、联想、网易、微软、盛大、淘宝等纷纷成立 了 UI 设计部门,可谓前景一片蓝天。 移动App/H5 应用程序 (外语缩写:App;外语全称:Application) 。比较著名的应用商店有苹果的App Store,谷歌的Google Play Store,诺基亚的Ovi store,还有黑莓用户的BlackBerry App World, 微软的Marketplace 等。 影视动画 影视动画,顾名思义就是动画电影。 影视三维动画涉及影视特效创意、前期拍摄、影视3D 动画、特效后期合成、影视剧特效动 画等。 随着计算机在影视领域的延伸和制作软件的增加,三维数字影像技术扩展了影视拍摄的局限 性,在视觉效果上弥补了拍摄的不足,在一定程度上电脑制作的费用远比实拍所产生的费用 要低的多,同时为剧组因预算费用、外景地天气、季节变化而节省时间。制作影视特效动画 的计算机设备硬件均为3D 数字工作站。制作人员专业有计算机、影视、美术、电影、音乐 等。影视三维动画从简单的影视特效到复杂的影视三维场景都能表现的淋漓尽致。 游戏原画 游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术 方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术 (模型、特效等)制 作提供标准和依据。原画师是CG 行业里一个非常热门的岗位,这几年受到追捧,未来5-10 年仍然有很大的发展空间。 影视模型渲染 通过对建模、材质、摄影、色彩、构图、解剖结构等知识的学习和研究,使得学员掌握各种 技术,提高艺术修养的同时能够独立制作出影视级别的模型与渲染作品。确保学员可以顺利 胜任游戏公司的高端模型师、贴图师、灯光渲染师等岗位。 游戏程序开发 游戏开发是一个过程,为了激发玩家玩游戏热情,通过遵循设计制作规则,来设计人物、场 景等游戏要素。主要流程包括原画创作、建模、材质、灯光及渲染、骨骼设定、动画、特效 等部分。涉及范畴包括 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏 角色、道具、场景、界面等等元素。游戏程序开发归根到底就是软件工程,是游戏制造环节 中不行短少的重要部分。游戏程序开发是技术含量最高的,游戏程序员的薪资也相对其他职 业高许多,目前游戏职业中游戏程度人才的缺口非常大,供不应求。 Web 前端工程师 Web 前端开发工程师,主要职责是利用(X)HTML/CSS/JavaScript/Flash 等各种Web 技术进行客 户端产品的开发。完成客户端程序 (也就是浏览器端)的开发,开发JavaScript 以及 Flash 模块,同时结合后台开发技术模拟整体效果,进行丰富互联网的Web 开发,致力于通过技 术改善用户体验。

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