实验四 对话框实验.docVIP

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实验四 对话框实验

实验四 对话框实验 一、目的和要求二、实验内容三、实验步骤CCommonDialogView::CCommonDialogView() { // TODO: add construction code here m_color=RGB(255,0,0); //初始化颜色变量 memset(m_font, 0, sizeof(m_font)); //将m_font所在内存空间清零 m_font.lfWeight = 50; //设置字体宽度为50 m_font.lfHeight = 50; //设置字体高度为50 strcpy(m_font.lfFaceName, 黑体); //设置字体名称 } void CCommonDialogView::OnDraw(CDC* pDC) { CCommonDialogDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); // TODO: add draw code for native data here CString str=欢迎使用Visual C++6.0; //定义字符串变量,并赋初值 CRect rect; //定义矩形域 GetClientRect(rect); //得到当前客户区的大小,存入rect CFont newfont,*oldfont; //定义字体变量 newfont.CreateFontIndirect(m_font); //生成新字体 oldfont=pDC-SelectObject(newfont); //将新字体选入当前绘图环境 pDC-SetBkColor(RGB(128,128,128)); //设定文字背景色 pDC-SetTextColor(m_color); //设定文本颜色 pDC-TextOut(rect.right/3,rect.bottom/2,str); //输出文字 pDC-SelectObject(oldfont); //恢复老的字体 } 5. 定义菜单的命令消息处理函数,调用通用对话框 在图4.1所示的界面中,选择菜单项“字体对话框”,单击右键。在弹出菜单中选择“建立类向导”菜单项,调出类向导界面。在弹出的类向导界面中,Class name选择CCommonDialogView,Object IDs选择ID_FONT,Messages选择COMMAND,然后单击Add Function按钮,定义菜单项“字体对话框”的命令消息处理函数OnFont(),并在该函数中添加下列代码。 void CCommonDialogView::OnFont() { // TODO: Add your command handler code here CFontDialog font; //定义字体对话框类型的变量 int i=font.DoModal(); //调用字体对话框,得到函数返回值 if (i==IDOK) //如果选了OK按钮 { font.GetCurrentFont(m_font); //得到选中的字体信息,存入m_font变量 Invalidate(); //使窗口重画 } } 重复第5步的操作,定义菜单项“颜色对话框”和“文件对话框”的命令消息处理函数,添加下列代码,调用颜色对话框和文件对话框。 void CCommonDialogView::OnColor() { // TODO: Add your command handler code here CColorDialog color; //定义颜色对话框类型的变量 int i=color.DoModal(); //调用颜色对话框

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