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实验四 对话框实验
实验四 对话框实验
一、目的和要求二、实验内容三、实验步骤CCommonDialogView::CCommonDialogView()
{
// TODO: add construction code here
m_color=RGB(255,0,0); //初始化颜色变量
memset(m_font, 0, sizeof(m_font)); //将m_font所在内存空间清零
m_font.lfWeight = 50; //设置字体宽度为50
m_font.lfHeight = 50; //设置字体高度为50
strcpy(m_font.lfFaceName, 黑体); //设置字体名称
}
void CCommonDialogView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CCommonDialogDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
// TODO: add draw code for native data here
CString str=欢迎使用Visual C++6.0; //定义字符串变量,并赋初值
CRect rect; //定义矩形域
GetClientRect(rect); //得到当前客户区的大小,存入rect
CFont newfont,*oldfont; //定义字体变量
newfont.CreateFontIndirect(m_font); //生成新字体
oldfont=pDC-SelectObject(newfont); //将新字体选入当前绘图环境
pDC-SetBkColor(RGB(128,128,128)); //设定文字背景色
pDC-SetTextColor(m_color); //设定文本颜色
pDC-TextOut(rect.right/3,rect.bottom/2,str); //输出文字
pDC-SelectObject(oldfont); //恢复老的字体
}
5. 定义菜单的命令消息处理函数,调用通用对话框
在图4.1所示的界面中,选择菜单项“字体对话框”,单击右键。在弹出菜单中选择“建立类向导”菜单项,调出类向导界面。在弹出的类向导界面中,Class name选择CCommonDialogView,Object IDs选择ID_FONT,Messages选择COMMAND,然后单击Add Function按钮,定义菜单项“字体对话框”的命令消息处理函数OnFont(),并在该函数中添加下列代码。
void CCommonDialogView::OnFont()
{
// TODO: Add your command handler code here
CFontDialog font; //定义字体对话框类型的变量
int i=font.DoModal(); //调用字体对话框,得到函数返回值
if (i==IDOK) //如果选了OK按钮
{
font.GetCurrentFont(m_font); //得到选中的字体信息,存入m_font变量
Invalidate(); //使窗口重画
}
}
重复第5步的操作,定义菜单项“颜色对话框”和“文件对话框”的命令消息处理函数,添加下列代码,调用颜色对话框和文件对话框。
void CCommonDialogView::OnColor()
{
// TODO: Add your command handler code here
CColorDialog color; //定义颜色对话框类型的变量
int i=color.DoModal(); //调用颜色对话框
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