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amp;quot;互联网+amp;quot;时代综艺娱乐节目的游戏元素策划.pdf
“互联网+”时代综艺娱乐节目的
游戏元素策划
□ 刘 晗
【摘 要】游戏是娱乐的重要方式,作为娱乐节目典型代表的综艺节目更充分地显示出娱乐精神
中的游戏色彩。在“互联网+”的时代背景下,综艺娱乐节目中所呈现的各种游戏元素更需要创新性的
策划。该论文分别从游戏者、游戏道具、游戏环境、奖惩方式和游戏规则的角度探讨了娱乐节目的游
戏创新。
【关键词】“互联网+”;娱乐节目;游戏元素
【作者简介】刘晗(1982-),女,湖北天门人,武汉东湖学院传媒与艺术设计学院教师副教授。
【中图分类号】G222 【文献标识码】A 【文章编号】2095-5103(2016)25-0093-03
“互联网+”背景下的综艺节目积极探索着各种媒介融 游戏者包括选手、嘉宾、主持人、观众等。
合的创新模式,台网联动愈加深入。北京卫视的《歌手是 (一)选手或嘉宾。各类综艺节目都少不了选手和嘉
谁》在优酷、土豆网播出,首创台网零秒误差同步播出模 宾的参与,他们往往成了节目的主体,会根据节目的规则,
式。爱奇艺联合东方卫视推出的《我去上学啦》从传统电 在主持人的引导下完成规定的活动。根据节目类型、受众
视节目制作思维转变为兼顾网络特点的创作态度,力图使 定位的不同,参与的选手类型和人数也是各不相同。
内容在电视与视频网站间实现无缝对接。《我们十五个》既 选手类型主要有名人、明星型和大众型两种。在综艺
在腾讯视频24小时不间断直播,又在东方卫视播出精华 节目发展过程中,普通人参与游戏成为节目标榜平民化的
版,被誉为台网融合创新最大胆的尝试。电视、电脑、手机 一大口号,随着平民文化地位的崛起,明星参与节目又成
等跨屏传播不仅成为综艺节目播出的标配,制作者还借助 为一大看点,不仅满足了人们消遣、休闲的娱乐需求,更满
微博、微信等社交媒体以及各种手机APP,在节目中融入更 足了人们窥视的欲望。如《奔跑吧兄弟》《爸爸去哪儿》《我
多互动元素,增强观众参与度。 是歌手》等节目自开办以来,都是以明星为其主角,既符合
综艺节目的发展演变,越来越凸显“游戏”的概念。邀 节目本身的艺术定位,也吸引了观众眼球。国外一些真人
请一线明星做嘉宾,参与观众喜闻乐见的经典游戏环节, 秀节目也有以名人为主参加的比赛。如英国原版的《我是
并加入互动性强、有参与感的内容,这其中都少不了对各 名人,让我离开这》的野外生存真人秀节目就曾超级火爆,
种游戏元素的策划。 获得了千万观众的收视率。里面充满了各类名人的趣闻
一般说来,综艺节目中的游戏元素大致都有这几种类 糗事。在其中的一期节目中,英国前首相撒切尔夫人的女
型:游戏者、游戏道具、游戏环境、奖惩方式、游戏规则等。 儿卡罗尔·撒切尔成功淘汰多名对手,当选为“丛林女
每一个元素都有很多变化的可能性,这些元素之间的排列 王”。而在参加此节目过程中,卡罗尔曾出大丑——被摄
组合更具有无穷的可变性。考察这些元素对节目的影响, 像机拍到了深夜悄悄“方便”等镜头,令人们目瞪口呆,也
对其进行动态分析,以此为基础进行游戏的策划,是综艺 为节目赚够了收视率。
节目游戏创新的内在推动力。 从选手人数来看,不同节目之间的差异也很大。韩国
一、对游戏者的策划 游戏类节目的一个特点就是选手数量多,70个娱乐节目中
综艺节目的各方参与者构成了节目的游戏玩家,这些 出现321位嘉宾,其中263位是明星嘉宾。其中嘉宾数超
领导科学论坛/ 93
过10位的节目有22个。还有一些节目甚至没有邀请选 的游戏项目中,
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