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信息技术与课程整合立足点是
信息技术与课程整合的立足点是()
1、信息技术与课程整合的内涵是什么?
①信息技术课程是一门综合课程,本身就需要与其他学科知识整合。 ②信息技术与课程整合的立足点是课程,信息技术应当服务于课程。
③信息技术与课程整合,不能仅限于学科课程,还要涉及活动课程;不能仅限于显性课程,还要涉及隐性课程。
2、信息技术与课程整合的实质是什么?
教育教学的本质就是信息技术整合的本质,教育教学的目标也应是信息技术整合的目标。因此,毋庸辩驳,信息技术整合应追求的是教育教学方面的目标,而不应是技术方面的目标,具体来说,就是追求信息技术在促进教师教学、学生学习和学生全面发展方面的实效。具体到信息技术与学科教学整合的实践活动中,教师应以人本的课程理念和教学思想为导向,通过教学设计,以符合学科特点和学生学习需求的方式,高效益地应用信息技术,追求信息技术在促进教学、学习和学生全面发展方面的实效性。
3、教学设计有哪几个环节?各环节的内容如何?
完整的课堂教学设计主要包括以下几个环节: 1.教学目标设计; 2.根据学生已有水平确定教学起点设计; 3.教学内容设计; 4.教学方法和教学媒体选用设计; 5.教学评价设计; 6.课堂教学结构设计。
4、选择一节适合课堂讲授型的课例内容。
《青少年网络道德》案例
一、教学目标
知识目标:1、指导学生学习《青少年网络文明公约》;
2、了解知识产权及其保护的意义;
技能目标:通过网上搜索,进一步巩固搜索引擎的使用;
情感目标:通过网络与道德案例分析,认识为什么要注意网络文明,懂得什么是侵犯知识产权行为。
二、重点难点
1、教学重点:学好《全国青少年网络文明公约》,了解知识产权及其保护的意义。
2、难点分析:如何把网络文明、知识产权与学生自己的生活实际生活联系起来,以加强学生遵守网络文明,树立知识产权保护意识。
三、环境与素材
1、教学环境:多媒体教室
2、教学素材: 宣传《全国青少年网络文明公约》的课件信息
四、教学过程
教师活动
学生活动
教学目的
时间
新课导入:
让学生先阅读《网络与道德案例》,阅读完毕后提问:他们到底犯了什么错误?
让学生思考后,请一位同学回答,是网络上的道德的错误。
以真实的案例子导入,给学生以身临其境的感觉。他们才会体会到真正的学习感觉。
5—8分钟。
讲述:
我们都知道,张艺谋导演的《英雄》很热,相信大部分同学看了,但大部分同学不会到电影院化很多钱去看,那是怎么看的?是在家里。那家里的碟子花了多少钱呢?大概不会超过10元钱。那原版价格不只这个价格。那为什么这么便宜呢?
学生思考,都会想到“盗版”二字。
生活中的事例更能说服人。
5分钟左右
讲述:那我们是不是应该卖盗版?我们国家有一个青少年网络公约。不知道大家是否了解?
绝大部分同学会看《青少年网络公约》,然后请一位同学归纳,是哪五个要,哪五个不呢?
书本上的事例和真实的事例相加,再加上《网络公约》的学习,更加会加深印象。
5分钟左右。
提问:让学生回答事先准备的问题?
请五位同学分别回答。肯定内容很丰富。
看学生是否掌握了知识。
5分钟左右.
让学生思考一下,前面的《英雄》问题,是破坏了作者的什么权利?
学生回答;知识产权
2分钟
提问,那什么是知识产权,知识产权包括哪些方面的权利
学生按照书本上回答。
加深印象。
问题:为什么要保护知识产权?计算机应该保护什么的知识产权。
请一位同学回答。
加深印象。让学生了解盗版软件成为知识产权方面侵权最严重的领域。
5分钟
提问书本上的问题,我们应该做什么呢?
学生回答!
相信通过这一课,学生购买盗版软件的次数肯定要少。
5分钟。
小结:请同学们回答的问题。并总结要打击盗版本。
作为学生的回家作业。
加深印象。
5分钟。
五、练习实施建议
本课随堂练习
1、是通过让学生回答几个简单问题,进一步了解知识产权保护有关内容。练习
2、主要针对发明创造与申请专利保护方面,让学生有所认识和了解。我们要鼓励学生的发明创造,同时还要告诉学生如何保护自己的发明创造不被人侵犯,让学生了解一些有关专利申请和保护的知识,是非常有必要的。
六、教学反思
上好本节课的前提是备课要充分,在课堂上讲信息技术最忌讳枯燥的说教。一是资料要丰富多彩,让学生从多个角度理解本节课的内容。二是要组织好小组学习讨论。
7、选择一节适合网上学习型的课例内容。
【教学设计部分】
教学目标
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