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关于1_Zoutendijk可行方向法
第九章 可行方向法 第四部分 约束最优化问题的解法 第十章 罚函数法和广义乘子法 * 可行方向法:在可行域内寻找使目标函数下降的 点列. 广义乘子法: 在罚函数法的基础上,借助Lagrange乘子 来构造罚函数. 罚函数法: 利用原问题的目标函数和约束条件构造 新的目标函数--罚函数, 把约束最优化问题转化为 相应的罚函数的无约束最优化问题来求解. 改进 第四部分 约束最优化问题的解法 * 第九章 可行方向法 (Feasible Direction Methods) 可行方向法是其中的一类求解(线性)约束最优化问题的方法. 此类方法可看做无约束下降算法的自然推广. 可行方向法的基本思想是从可行点出发,沿可行下降方向进 行搜索,求出使目标函数值下降的新的可行点. 算法包括选择搜索方向和确定搜索步长两个主要方面. 搜索方向的选择方式不同就形成不同的可行方向法. * Zoutendijk可行方向法 梯度投影法(Gradient Projection Method) 既约梯度法 (Reduced Gradient Method) Frank-Wolfe方法 第九章 可行方向法 * 简介 Zoutendijk可行方向法 Zoutendijk可行方向法是Zoutendijk于1960年提出的. Zoutendijk可行方向法中选择搜索方向包括: 起作用约束构造可行方向和ε起作用约束构造可行方向. Zoutendijk可行方向法可以求解线性约束优化问题和 非线性约束优化问题. * 线性约束情形 Zoutendijk可行方向法 考虑线性约束问题 * 线性约束情形 Zoutendijk可行方向法 基本原理 (1) 利用起作用约束构造可行下降方向 * 线性约束情形 Zoutendijk可行方向法 基本原理 (1) 利用起作用约束构造可行下降方向 线性 规划 问题 * 线性约束情形 Zoutendijk可行方向法 基本原理 (1) 利用起作用约束构造可行下降方向 (2) 确定一维搜索步长 * 线性约束情形 Zoutendijk可行方向法 基本原理 (2) 确定一维搜索步长 带约束的 一维优化 问题 利用可行方向条件与 起作用约束简化(9.1.11) * 线性约束情形 Zoutendijk可行方向法 基本原理 (2) 确定一维搜索步长 (a) 简化 (a) (9.1.5) * 线性约束情形 Zoutendijk可行方向法 基本原理 (2) 确定一维搜索步长 分两种情况讨论(9.1.5) : (9.1.14)的 约束条件 问题(9.1.11) 一维搜索问题 * 线性约束情形 算法步骤 Step1 Step2 Step3 Step4 Step5 Zoutendijk可行方向法 * 线性约束情形 举例 Zoutendijk可行方向法 参见P243 例9.1.1 非线性约束情形 * Zoutendijk可行方向法 非线性约束情形 基本原理 (1) 利用起作用约束构造可行下降方向 定理1.2.3 定理3.3.2 点 x 处的可行下降方向d 满足: 线性规划问题 结论 (9.1.22) * Zoutendijk可行方向法 非线性约束情形 基本原理 (1) 利用起作用约束构造可行下降方向 (2) 确定一维搜索步长 * 非线性约束情形 算法步骤 Step1 Step2 束 Step3 Step4 Step5 * Zoutendijk可行方向法 非线性约束情形 算法特点 计算实践和理论分析表明,该算法可能失效或出现锯齿现象,使算法收敛很慢甚至不收敛到最优点或K—T点. Zoutendijk法的改进 对于线性和非线性不等式约束问题,前面我们仅使用起作用约束来确定搜索方向.当某迭代点在一个约束的边界上时,如果可行方向取得不恰当,那么沿该方向可能因接近另一个约束边界而只能作一个微小的移动,否则,就会使迭代点跑出边界.为防止这一现象发生,设想在约束条件的边界上设立一道“安全带”,迭代点进入“安全带”时,只允许它往可行域内部移动,而不许向边界靠近.为此引入 ε 起作用约束的概念,即在构造可行方向时,既把通过当前迭代点的约束边界看作起作用约束,也把充分靠近当前迭代点的边界约束考虑在内. 问题的提出 * Zoutendijk可行方向法 定义 Zoutendijk法的改进– ε 起作用约束可行方向法 εk 起作用约束指标集. * ε起作用约束可行方向算法步骤 Zoutendijk法的改进 Step1
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