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课件c参数传递与作用域
* * * 函数的引用传递调用 函数也可以通过引用来传递参数。使用引用传递参数与传递指针的效果一样。如果将形参定义为引用,那么当进行参数传递时,实际上是将形参与实参绑定起来,让形参成为实参的别名,而并不是将实参拷贝了一份给形参。因为形参是实参的别名,所以对形参的操作等同于对实参变量的操作。 下面用引用传递的方式来修改Swap函数。 #include iostream using namespace std; void Swap(int ra,int rb); void main() { int a= 10; int b = 20; cout交换前a=a,b=bendl; Swap(a,b); cout交换后a=a,b=bendl; } void Swap(int ra,int rb) { /*通过引用传递参数,ra和rb就是实参变量的别名。在本例里,对ra的操作就等同于对main函数里的变量a进行操作,对rb的操作就等同于对main函数里的变量b进行操作。*/ int nTmp; nTmp = rb; rb = ra; ra = nTmp; } 变量的作用域(空间特性) C++语言中的变量,定义位置不同,其作用域也不同,据此将变量分为内部变量和外部变量。 变量的作用域也称为可见性,按变量能够被访问的范围分为局部变量和全局变量两类:局部变量的范围较窄,限定在程序中的部分区域;全局变量的范围较宽,可以是整个文件甚至是整个程序。 定义:在函数内或复合语句内定义,只在本函数内或复合语句内有效 说明: main中定义的变量只在main中有效 不同函数中同名变量,占不同内存单元 形参属于局部变量 可定义在复合语句中有效的变量 float f1(int a) { int b,c; ……. } char f2(int x,int y) { int i,j; …… } main() { int m,n; ……. } a,b,c有效 x,y,i,j有效 m,n有效 局部变量(内部变量) 局部变量的作用范围(作用域):只局限在定义它的本函数体之内。 局部变量的生存期(存在的时间):只有当程序执行到本函数时,才给这些局部变量分配存储单元,当本函数执行完毕后,这些局部变量所占存储单元就被释放。 void sub() { int a,b; a = 6; b = 7; coutsub:a=a,b=bendl; } void main() { int a,b; a = 3; b = 4; coutmain:a=a,b=bendl; sub(); coutmain:a=a,b=bendl; } #define N 5 void main() { int i; int a[N] = {1,2,3,4,5}; for(i=0;iN/2;i++) { int temp; temp = a[i]; a[i] = a[N-i-1]; a[N-i-1] = temp; } for(i = 0;i N;i++) couta[i]; } 例 不同函数中同名变量 例 复合语句中变量 运行结果:5 4 3 2 1 运行结果: main:a=3,b=4 sub:a=6,b=7 main:a=3,b=4 静态局部变量 定义方法是:在函数体内定义变量采用: static 类型标识符 变量名; 特点: 静态局部变量本身也是局部变量,因此其作用域也是局限在定义它的本函数体内,当离开本函数体,该变量就不再起作用,但其值还继续保留。 另一方面,静态局部变量又是静态存储类别的变量,所以,在整个程序运行开始就被分配固定的存储单元(占用静态存储区),整个程序运行期间不再被重新分配,所以其生存期是整个程序运行期间。 静态局部变量的赋初值的时间在编译阶段,并不是每发生一次函数调用就赋一次初值。当再次调用该函数时,静态局部变量保留上次调用函数时的值。 【例12-3:】 #include iostream using namespace std; int count(); void main() { for (int i=0;i=9;i++) { coutcount()endl; } } int count() { static int iCount; return ++iCount; } void main() { int i; for(i=0;i 3;i++) inc1(); for(i=0;i 3;i++) inc2(); }
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