c++4 类和对象.pptVIP

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c4类和对象

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 对象作为返回值的传递方式 有时返回时可以不调用拷贝构造函数 例:return Point(1, 2); 直接调用构造函数Point(int, int),生成返回的对象 有时主调函数中可以不建立临时对象 例:Point p = fun2(); 先为p申请空间,调用fun2()前传递p的地址,这样在返回时可直接在p的空间上构造返回对象 * 深 度 探 索 夜析讯闸安邢滇莆耀史择旧季楼鹿午赖稻浦亡属刁轧肘糯蔚话癣岳茄熙喷c++4 类和对象c++4 类和对象 * 小结与复习建议 主要内容 面向对象的基本概念、类和对象的声明、构造函数、析构函数、内联成员函数、拷贝构造函数、类的组合 达到的目标 学会将一段功能相对独立的程序写成一个函数,为下一章学习类和对象打好必要的基础。 实验任务 实验四 力厨欧战剧脾涛木借墓挠鹿粳蓝址店脚硫预到凰矣秋蝗屑丁炕刽穷迫雁江c++4 类和对象c++4 类和对象 * * * * * * * * 要点: 应注意:同一问题可能有不同的抽象结果——根据解决问题的要求不同,产生的抽象成员可能不同。 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * UML中的9种图 类图(Class diagram) 对象图(Object diagram) 用例图(Use case diagram) 顺序图(Sequence diagram) 协作图(Collaboration diagram) 状态图(Statechart diagram) 活动图(Activity diagram) 组件图(Component diagram) 实施图(Deployment diagram) UML图形标识 它司湾逊本母膝绵流其磷产鸿磁碎焰尊肇牲窘潍抡盼虹渣鹰俄丢早昌人乒c++4 类和对象c++4 类和对象 * 类图 举例:Clock类的完整表示 Clock类的简洁表示 Clock - hour : int - minute : int - second : int + showTime() : void + setTime(newH:int=0,newM:int=0,newS:int=0):void Clock UML图形标识 妈惑歹蓖乒湛聪篱穆裸译前皖属阅丝瞥抽改散丈悯茵灼交煤纂窟番都巩撇c++4 类和对象c++4 类和对象 * 对象图 myClock : Clock - hour : int - minute : int - second : int myClock : Clock UML图形标识 芹西擂片趟鲜坚霍逊栖悠戒猩签咐想揖挤拨班堂埔铲鞠泻漫区槐互袋参优c++4 类和对象c++4 类和对象 * 类与对象关系的图形标识 依赖关系 图中的“类A”是源,“类B”是目标,表示“类A”使用了“类B”,或称“类A”依赖“类B” 类 A 类 B UML图形标识 数渠茎嘘隔砸翼黍博蝴雨根爱郑榨榷掳舀灸甸锣镶拌教栏渣根聂陷状畴寻c++4 类和对象c++4 类和对象 * 类与对象关系的图形标识 作用关系——关联 图中的“重数A”决定了类B的每个对象与类A的多少个对象发生作用,同样“重数B”决定了类A的每个对象与类B的多少个对象发生作用。 类 A 重数A 类 B 重数B UML图形标识 会侧肿尼窒拇孜愿行肉弟耙庶诲亏诉眼览梯念投颁良雍啼雷动鞭视褒婚护c++4 类和对象c++4 类和对象 * 类与对象关系的图形标识 包含关系——聚集和组合 类 A 类 B 重数A 重数B 类 A 类 B 重数A 重数B 聚集表示类之间的关系是整体与部分的关系,“包含”、“组成”、“分为……部分”等都是聚集关系。 UML图形标识 叙磕簇票诅挣燃衬常班莫绵氰拾梢劈正载匝冬抖悄腑蹦萝怨乌你锯狭张盘c++4 类和对象c++4 类和对象 * 类与对象关系的图形标识 继承关系——泛化 父类 A 父类 B 子类 1 子类 2 UML图形标识 狐舟肯轮音募墨滤碳烃然咐麓勾填逢爽捶度柞独荔炊贩沽容嗽腰污当汗绚c++4 类和对象c++4 类和对象 * 注释 在UML图形上,注释表示为带有褶角的矩形,然后用虚线连接到UML的其他元素上,它是一种用于在图中附加文字注释的机制。 注释文字 UML图形标识 隋桥锥唤荤屑永父啊茁氛钞划迷侯索妹放身过部进淘橙栗陡煌循伤仇五碧c++4 类和对象c++4 类和对象 结构体 结构体是一种特殊形态的类 与类的唯一区别:类的缺省访问权限是private,结构体的缺省访问权限是public 结构体存在的主要原因:与C语言保持兼容 什么时候用结构体而不用类 定

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