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初识CorelDRAWX4教案
项目1 初识CorelDRAW X4
课题 初识CorelDRAW X4(1) 授课班级 14级中11 教学日期 第1周 教学方法 讲授演示法、任务驱动法 授课节数 2课时 教学目标 了解CorelDRAW X4的应用领域和新增功能。
掌握CorelDRAW X4的启动和退出方法。
认识CorelDRAW X4的工作界面。
了解图形图像的基础知识。 相关知识 1、计算机绘图软件介绍
2、 计算机绘图软件的工作界面
3、图形图像的基础知识 学习重点 1、全方位了解CorelDRAW X4的应用领域。
2、学会述说CorelDRAW X4的工作界面。
3、掌握软件的使用特点,会进行界面操作。
4、了解矢量图形与位图图像的区别。
5、了解计算机的色彩模式。 实施建议 1.从实际开始讲解,借助图片、课件等展示直观CorelDRAW X4的应用领域,强化学生对CorelDRAW X4功能的认识,切忌空谈理论,强化学生的第一印象。
2、通过CorelDRAW X4绘制的一些案例作品欣赏,以便提高对软件的理解和学习兴趣。
3、鼓励学生动手操作,以强化学生的亲身体验,养成良好的启动和退出软件的习惯。
4、在工作界面的介绍中,主要针对窗口的各个功能板快进行详细地讲解,以使学生对CorelDRAW有一个系统的了解。 课后评价 通过对例子进行总结评价:让学生针对几幅图片进行辨别是点阵图还是矢量图,巩固概念之间的区别;了解CorelDRAW的工作环境与先前学习的Photoshop软件的工作界面的不同之处,并且了解工作界面的功能作用;通过操作让学生掌握启动和退出软件的方法,养成良好的启动和退出软件的习惯。 【组织教学】
检查学生出勤,作好学生考勤记录。
强调课堂纪律,活跃课堂气氛。
【课题导入】
CorelDRAW X4是一款最新版本的矢量图形绘图软件,操作简单、易于掌握。该软件主要应用于平面设计、广告设计、包装设计、企业形象设计、字体设计、插画设计、服装设计和工业造型设计等领域。CorelDRAW X4为使用者提供了更为广阔的使用空间和设计空间,极大地提高了平面设计工作的效率,进一步巩固了它在图形、图像设计领域中的重要地位。
下面是利用CorelDRAW X4绘制的一些案例作品,请同学们欣赏。
【讲授新课】
一、CorelDRAW应用领域简介
二、基本概念
1、矢量图形与位图图像
1)、位图图像又称点阵图,是由许多点组成的,这些点被称为像素。
2)、矢量图形又称向量图形,是相对于位图图像而言的,它以数学的矢量方式来记录图像的内容。矢量图形中的图形元素被称为对象。
3)、目前矢量图像软件比较
Coreldraw? 适用PC,灵活性强,适合多页面,多规格,输出稳定
Freehand?? 使用苹果机
Illustrator Pagemaker 苹果PC机均可,Illustrator不支持多页面,Pagemaker侧重于文字较多的排版输出
2、色彩模式RGB、CMYK、Lab、BMP
三、CorelDRAW 安装、启动与退出
1、启动
1)、“开始”按钮启动
2)、“桌面快捷方式”启动
3)、双击“.cdr”格式的文件图标,即可在打开文件的同时启动CorelDRAW
2、退出
1)、单击“标题栏”右边的“关闭”按钮
2)、执行菜单【文件】→【退出】命令
3)、快捷键ALT+ F4
四、CorelDRAW X4的工作界面(详细介绍各部分的功能和作用)
【技能训练】
一、目标任务
1、CorelDRAW启动与退出操作。
2、学会矢量图和位图的比较,观察“位图”和“矢量图”的显示效果。
3、认识CorelDRAW X4的工作界面。
二、学生练习
教师指导
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