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桥梁工程之视觉化排程模拟系统
20 10 年第( 14屆 營建工程與管理學術研討會)
橋樑工程之視覺化排程模擬系統
1 2
吳翌禎 André Borrmann
1
國立高雄應用科技大學 土木工程科技研究所 助理教授,kwu@cc.kuas.edu.tw
2 Technische Universität München, Research Group Leader, borrmann@bv.tum.de
摘要
在實務上, 工程往往皆是在有限的資源限條件下進行 ,所以在工程排程規劃上就必須考量這
些因素,才是合理之排程計畫 。本研究已開發 一工具Preparator ,其可根據系統預設之Construction
Pattern 來產生適用於不同橋樑工法的標準工項,並可以透過視覺化環境來連結 3D模型與相關資
源,系統會根據已連結 之 3D 模型體積大小及資源工作效能係數 來計算工項所需單位時間及成
本 ,而這些資料可以直接匯入建構於 Plant Simulation 之資源限制模組中 ,資源限制模組會根據
匯入資料及使用者所指派之資源數量產生 來作業工項次序 組合,最後透過Plant Simulation 進行
多次模擬以尋求近似最佳解之施工排程計畫。
關鍵詞 :橋樑工程、排程、最佳化模擬、視覺化、資源限制
一、研究背景
一般橋梁工程具有兩種主要特性,(1)根據施工環境及業主要求採用不同工法施工,如支撐先
進工法、節塊推進工法、場鑄節塊懸臂工法及預鑄節塊吊裝工法…等等,而上述工法皆有特定施
工方式及步驟。(2)橋樑施工單元具有重複性及高度相似性,例如,基樁、橋墩、橋台、橋板、
支承等施工皆具重複性及高度相似性。一般橋樑工程之排程,大多由經驗工程師以甘特圖或是要
徑圖來進行規劃,但是在真正實務執行上,工程往往皆是在有限的資源限條件下進行,目前專案
排程軟體無法自動考量這些資源因素,必須透過經驗工程師來安排,然而如何有效安排工項及資
源的組合,讓工程能在最短工程期限下完成,就成為執行單位與研究者最大的挑戰。目前在國內
外皆有許多研究學者在進行相關研究,期望能在有限資源下能 產生最佳排程排程計畫。在國外相
關研究中 ,主要結合離散事件模擬系統與最佳化理論來解決資源限制之排程問題,如 Glover 等
人使用禁忌搜尋法[3] 、Alberto 等人使用基因演算法[1] 、Zhang 等人使用粒子群最佳化演算法[6]
等等。而在國內相關研究,如陳宏源 [7]其研究旨在應用電腦模擬的技術結合基因演算法與 Pareto
set 並分別以成本與時間為兩個權衡目標來解決考量多項目標多類型資源組合最佳化之問題。 而
鄭衣婷 [8]主要利用CYCLONE(CYCLic Operation NEtwork)為基礎,模擬以及分析營建專案不同
的施工方法與資源配置所產生之工期與成本,再將模擬所得之工期與成本,利用快速混亂基因演
算法的機制,篩選出各個演算世代中代表短工期或低成本的施工法與資源配置之權衡解。不過上
述研究所遭遇最大困難即是工程項目及相關資料的輸入,這些研究都必須透過人工方式將工項及
資源輸入系統,然後才能進行 組合最佳化模擬 ,耗時又費力。本研究希望透過視覺化環境的建置
及 Construction Pattern概 念來簡化資料輸入的時間,並透過資源限制條件及多次模擬方式來尋求
近似最佳解的排程計畫 所產生之施工排程計畫。 可匯 出供商用專案管理軟體開啟檢視及微調,還
可以 將產生之排程計畫 以4D 模擬方式來展示施工過程。 4D 模擬是一多型態的表現方式,除了
可以透過系統看到施工過程的所有重要構件之圖形模擬,還可以利用系統依照施工時程及進度在
20 10 年第( 14屆 營建工程與管理學術研討會)
3D 建物模型上所標示的不同顏色,表達工程物件之單項施工實際進度狀況,如此一來不但可以
更清楚了解工程目前施工狀態,還可以透過
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