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西湖区成功创建国家数字娱乐产业示范基地.pdf
区域经济■
戏企业利用这种地缘优势,纷纷与网吧 手机使用的移动博客平台。 动,构建起具有一定规模、相对完备的产
开展合作,推进动漫游戏产品的测试和 业链,促进数字娱乐产业做大做强,取得
推广,并与电影院线、图书商店、超市等 二、加强领导,提供保障 显著成效。
合作,进一步拓宽了周边产品销路。此 1.经济潜能日益凸显。截至目前,园
外,还积极引导园区重点企业携手中小 高度重视示范基地建设,由区领导 区总注册资金达3亿元,其中新增注册
企业与国内九城、新浪、网龙、天游等多 牵头推进全区数字娱乐产业发展的各项 资金超1亿元。2005年园区销售产值达
家游戏开发公司签订合作协议,通过专 工作,协调解决遇到的主要困难和问题, 2亿元。良好的发展态势引起了业内投
业化团队开发网络游戏、动漫、影视产业 并成立西湖区文三路电子信息街区管委 资者的极大兴趣,目前,园区已与IDG
的周边产品,并建立全国性网游、动漫、 会专门负责基地建设工作,为园区产业 风险投资基金、诺基亚等外国著名公司
影视、体育等产业延伸产品专业卖场。如 发展提供强有力的保障。 紧密合作,成功吸纳风险投资逾5000万
世娱玩具有限公司已在全国40多个城 1.制定产业规划。立足文三路电子 美金,并吸引了一定的浙江民营资本注
市开设了60多个门店和柜台,产品远销 信息街区产业规划,结合浙江省、杭州市 入。今年“动漫节”期间,园区共落实签约
加拿大、新加坡、马来西亚等国家和香 产业规划意见和政策,研究和制定《关于 项目4个,总金额达7000万元。
港、台湾地区。 鼓励和扶持数字娱乐产业发展的若干意 2.发展规模逐步壮大。园区自2004
4.搭建数字测试平台,创新技术引 见(试行)》等具有区域特点的数字娱乐 年11月开始建设,目前已入驻数字娱乐
领机制。一是积极引进第三方技术中心。 产业发展导向性规划及相关政策意见, 产业企业35家,入驻率为100%,成为
目前,园区已引进了杭州市公众电子认 加大对数字娱乐产业的扶持力度。同时, 省内最大的数字娱乐产业集聚地之一,
证应用服务中心和杭州市基础信息安全 根据园区企业集聚现状和发展需求,努 并形成了以杭州数字娱乐产业园为核
测评认证中心。前者是浙江省数字认证 力争取市相关部门的支持,进一步完善 心,节能工业园、东部软件园、数源科技
中心在杭州市域范围内惟一授权的数字 产业发展公共服务体系,为数字娱乐企 园等楼宇互相呼应的空间布局。目前,西
认证机构,为园区数字娱乐企业使用网 业提供更为优质的服务。 湖区数字娱乐企业总数已达50余家,占
上银行、开展网上交易等实行统一的身 2.设立专项基金。针对大多数企业 杭州市数字娱乐企业50%以上,且企业
份认证;后者围绕园区企业信息安全等 在发展初期所面临的共性需求和困难, 数量还在不断增加。
级保护和风险评估实施、信息化项目管 首期筹资300万元,并每年在区财政 3.产业链日趋完备。在园区企业中,
理办法落实等情况,为企业预防和控制 6000万元的扶持企业发展专项资金中直接从事数字娱乐软件开发、动漫产品
信息安全风险提供有效的指导和服务。 安排一定比例,设立数字娱乐产业发展 制作、娱乐网站经营和衍生产品及服务
这两个中心的引进,推动了园区企业电 专项基金,用于资助和奖励企业及人才, 经营的约占70%,从事手机短信、VOD
子商务安全保障体系和信息安全保障体 并在宣传推广、人才落户等方面为企业 点播等娱乐增值服务的约占20%,从事
系的完善。二是与高等院校、协会等专业 提供个性化服务。 平台服务的约占10%。其中,有10家企
机构合作整合平台资源。目前,中国美术 3.组建行业协会。引导从事数字娱 业位居全国业类前列。园区数字娱乐产
学院、浙江大学、浙江工业大学、浙江传 乐产业软件研发、生产经营和技术服务 业链正日趋完备,基本形成了“原创+技
媒学院等在电脑图形图象、动漫制作、网 的企事
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