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素描期末总结
素描期末总结
透视
透视是指指在平面或曲面上描绘物体的空间关系的方法或技术。
平行透视(物体的两组线,一组平行于画面,另一组水平线垂直于画面,聚集于一个消失点涂调子的时候很容易涂得一篇一篇的,需要一层一层地重复多次 怎么在画组合静物的时候控制好构图头部骨头有:顶骨、额骨、颞骨、枕骨、眉骨、颧骨、鼻骨、上颌骨、下颌骨。
1:头骨的外形(轮廓)是一个鸡蛋的形状2:横向比较,三大部分的比例:头顶到眉骨——眉骨到颧骨——颧骨到下颌骨。纵向比较,五部分比例:眉骨与眉骨之间——眉骨宽度(左右两边)——颞骨到外轮廓(左右两边)。3:左右对照起来画4:抓住结构,找准骨点(骨头突出的地方)。
要点1:整体关系如何?主次是否得当?虚实关系如何?
要点:体积感强不强?
这是我画的头骨,细节深入的不够多,大致的比例是正确的。
肌肉
第一步,构思、构图。在作画前要观察对象的特征。要进行正确地构图,不要仓促作画,构图时注意人物位置是否合适以及人物前方的空间要大些。
第二步,轮廓。轮廓即基本,要抓准,就要抓住头部基本形、五官位置、明暗交界线的位置、头与肩的关系。要画准轮廓,就必须整体观察,多运用辅助线帮助确定位置。还要注意五官的位置。 五官位置可以根据三停五眼的基本规律,要遵循面部肌肉的分布。
明暗交界线是决定头部深度、体积的关键,颧骨处在交界线最突出部位,有高有低,有突出也有柔和,可视特征而定。尽管受光处颧骨不那么明显,但必须与暗部对称地画。顺便说一下,人物写生非常重要的是对称,诸如两眼、两耳、两个鼻孔等都要同时考虑。
这是我画的面部肌肉,头骨画的型不对。
眼睛
眼睛是个球体,要画出体积,眼皮色调的堆积。眼睛瞳孔是晶体,画的要透,中间是最黑的部分,然后是光线的变化,高光等,眼白也有变化,因是球体,也要画鼓起来,也是有条明暗交界线的。当然还有眼睫毛,根部可用手揉下,侧面观察下眼睫毛的形状样子。再来就是下眼袋,也要画出鼓的感觉。一定要注意整体,整体的颜色区分。
Another questions:
1.画图前如何培养整体布局?
在动笔前先闭着眼睛,然后在眯着眼睛观察物体。
2.在画作进行快结束时感到不太对劲应该怎么办?
停下手中的笔,在自己观察静物的角度上把画作放在静物前,
站在远处进行比对与检查。
3.避免画面太脏的方法?
下笔要轻,落笔轻,中间重,收笔轻。
4.画出的图的比例怎么控制?
用手拿住笔,伸直胳膊,将笔平行指向所画物体,在手臂不
保持伸直的情况下,通过比对来判断比例
在我们画画时要放松,找大的形体关系,理性和感性想结合的去画画,而不要单纯只看到自己要画的平面,整体进行,画的时候不能太僵硬,把那些线吃进面里去,并且注意大的明暗关系。反复用一些线来检查自己的关系是否正确。
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