动图的制作方法.PPT

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
动图的制作方法

Small Potato’s Adventure 小人物大冒險 這是一款小型動作類解謎遊戲,儘管終點就在不遠處,卻不死個幾遍就無法觸及,玩家需要探索看似空無一物的地圖,然後找到越過地刺的方法。 程式碼內容 寫這遊戲的第一件事就是確定主角樣貌和地圖,這些都可透過graphics.h畫出來 各種動作 因為常會使用相同動作,所以把各種動作分配到副函式,以要求簡潔,但還是寫了好幾百行 動圖的製作方法 其實就是用黑色動圖蓋掉白色動圖留下來的痕跡,這種土法煉鋼的方式實在很累,但我也只想的到這招了。 遭遇的難題 在graphics.h眾多複雜的座標中,容易使人混亂,要是座標彼此衝到,常容易發生意想不到的bug,讓人找到虛脫都找不到,所以偶爾要標些註解,提醒自己重點圖形的位置。 心得 第一次寫這麼大的程式,而且主題是遊戲,其實有點興奮,但實際寫下來真的很累。最印象深刻的就是「想」多於「寫」,其實有一半以上的時間都在想要怎麼寫,看到自己一步一步的完成真的很有成就感。 * * 組員: 鄒卓成 徐偉哲 遊戲內容構想 這是往下掉的副函式,此圖顯示不到它的一半 *

文档评论(0)

youbika + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档