伍培-建筑设备-第九章.pptVIP

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第9章 建筑照明概述;第9章 建筑照明概述;学习目标;9.1建筑照明概述;式中 I—指定方向上的发光强度,单位为cd; dΦ—在立体角内传播的光通量,单位为lm; dΩ—立体方向上的立体角元,单位为Sr。 ;(3)照度。照度是用来表示受光物体表面被光照射的程度。投射到被照面上的光通量与被照面的面积之比称为该被照面的照度,用符号LUX表示,单位是LX(勒克斯)。 我们平常所说的桌面够不够亮,就是指照度。居家的一般照度建议在100~300勒克斯之间。; ;;(4)亮度。发光体在视线方向单位投影面上的发光强度称为该物体表面的亮度。 亮度是指发光体(反光体)表面发光(反光)强弱的物理量。人眼从一个方向观察光源,在这个方向上的光强与人眼所“见到”的光源面积之比,定义为该光源单位的亮度,即单位投影面积上的发光强度。亮度的单位是坎德拉/平方米(cd/m2)亮度是人对光的强度的感受。它是一个主观的量。与亮度不同的,由物理定义的客观的相应的量是光强。;(5)色温。光源所发出的光的颜色与黑体在某一温度下辐射的光色相同时,黑体的温度就称为该光源的色温。;(6)显色性。显色性是指事物的真实颜色(其自身的色泽)与某一标准光源下所显示的颜色关系,也就是颜色的逼真程度。 显色性通过显色指数(Ra)表示,Ra值是将 DIN6169标准中定义的8种测试颜色在标准光源和被测试光源下比较得到的。; ;(7)灯具效率。灯具效率也称光输出系数,是衡量灯具利用能量效率的重要标准,指灯具输出的光通量与灯具内光源输出的光通量之间的比例。 (8)光源效率。光源效率也即每一瓦电力所发出的光的亮度,其数值越高表示光源的效率越高,所以对于使用时间较长的场所,如办公室走廊、道路、隧道等,效率通常是一个重要的考虑因素。 其计算公式为光源效率(1m/w)=流明(1m)/耗电量(W)。 ;(9)眩光。眩光指视野中由于不适宜亮度分布,或在空间或时间上存在极端的亮度对比,以致引起视觉不舒适和降低物体可见度的视觉条件。视野内产生人眼无法适应的光亮感觉,可能引起厌恶、不舒服的感觉甚至丧失明视度。 眩光是引起视觉疲劳的重要原因之一,分为直射眩光和反射眩光。 ;(10)光束角。光束角指于垂直光束中心线之一平面上,光强度等于50%最大光强度的两个方向之间的夹角。 光束角反映在被照墙面上就是光斑大小和光强。同样的光源若应用在不同角度的反射器中,光束角越大,中心光强越小,光斑越大。应用在间接照明中的原理也一样,光束角越小,环境光强就越小,散射效果就越差。;9.1.2建筑照明质量及其基本要求 ;③照明功率密度。照明功率密度(LightingPowerDensity,LPD)是指建筑的房间或场所单位面积的照明安装功率(含镇流器、变压器的功耗),单位为 w/m2。 《建筑照明设计标准》(GB50034)规定了7类建筑108项常用的房间或场所的 LPD 值,《城市道路照明设计标准》(CJJ45)也规定了4种城市道路12项LPD值,并作为强制性条文(除居住建筑外)发布,必须严格执行。 LPD限值是国家依据节能方针从宏观上作出的规定。因此要求照明设计中实际的LPD值应小于或等于标准规定的 LPD最大限值。;(2)适宜的亮度分布。室内主要表面应该有合理的亮度分布,对于人工照明环境,这些表面的照度比(相对于工作面)应分别符合:顶棚0.25~0.9,墙面0.4~0.8,地面0.7~1.0。 (3)光源的色温与显色性。;(4)眩光。从人体舒适性角度看,任何场所的眩光都应尽量避免。 (5)阴影。在视觉环境中,光源的位置不当造成不合适的投光方向,从而形成光照阴影,使人 容易产生错觉或增加视力障碍,影响工作效率。可通过改变光源位置、增加光源数量加以解决。 (6)照明的稳定性。照明的不稳定性主要是由光源光通量的变化所致。对照明质量要求较高时,照明供电电源应与有冲击负荷的供电线路分开,也可以采用稳压措施。 ;9.2 建筑照明的种类 ;(2)半直接照明。光源的60%~90%直接投射到被照物体上,其中有10%~40%的光源经过反射后再投射到被照物体上。 它的亮度仍然较大,但比直接照明柔和。 用透明的塑料、玻璃做灯罩的灯都属此类,常用于办公室、卧室、书房等。 ;(3)间接照明。光源90%以上的光先照到墙上或顶棚上,再反射到被照物体上。 该光源亮度弱,光线柔和,无眩光和明显阴影,具有安详、平和的气氛。 灯罩朝上开口的吊灯、壁灯等属于此类,适用于卧室、起居室等场所的照明。 ;(4)半间接照明。光源60%以上的光经过反射后照射到被照物体上,只有少量光直接射向被照物体。它比间接照明亮度大。 (5)漫射照明。漫射照明是指利用半透明磨砂玻璃罩、乳白罩或特制的格栅,使光线形成多方向的漫射。 其光线柔和,有很好的艺术效果,适用于起居室、会

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