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符际互补观下文本即时通讯中表情符号浅谈
符际互补观下文本即时通讯中表情符号浅谈摘 要: 本文以网络文本即时通讯记录为语料,从符际互补理论出发,对其中表情符号的使用进行分析,介绍了表情符号的分类和功能,并从文本的概念功能、人际功能和文本功能三个方面对表情符号进行数据统计,揭示了表情符号和文本符号的高度互补性。
关键词: 符际互补 即时通讯 表情符号
随着计算机和互联网技术的飞速发展,现在人们的交流方式正经历着一个巨大的改变――在中国,基于计算机媒体的交流方式已逐渐成为主流。根据全国第27次互联网发展的数据统计报告,截止到2010年底,中国(大陆地区)的互联网用户已占到总人口的34.3%,其中使用即时通讯的用户人数高达3.53亿。因此,即时通讯(instant messaging)已成为互联网基本工具中最重要的工具之一。所谓即时通讯是指能够即时发送和接收互联网消息等的业务。自1998年面世以来,特别是近几年的迅速发展,即时通讯的功能日益丰富,逐渐集成了电子邮件、博客、音乐、电视、游戏和搜索等多种功能。即时通讯的方式也可以分为文本通讯、语音通讯和视频通讯。目前国内主流的即时通讯工具包括腾讯QQ、中国移动飞信、微软MSN等。
近年来有越来越多领域的学者关注于网络即时通讯,其中不仅有计算机网络学者、社会学学者、心理学学者,还不乏一些语言学学者,他们通过大量的实例研究,分别揭示了网络即时通讯的不同方面。本文在前人研究的基础上,从符际互补的角度,对网络即时通讯中的一种显著现象――表情符号的使用现象进行初步的探究与分析。需要特别强调的是,本文侧重于文本即时通讯分析,语料采集自11位腾讯QQ(2010版本)用户(经用户本人批准),其中6份语料为QQ私聊记录(一对一网络在线聊天),5份为QQ群聊记录(一对多网络在线聊天)。
一、文本即时通讯中的表情符号概述
一些学者证实,只有35%的语言信息通过面对面的交流来传递,而65%的语言信息则通过非语言行为来传递表达(Samovar,1981)。由于文本即时通讯是基于文本来传递信息,因此“说话人”双方不能通过彼此的面部表情、肢体语言乃至周围环境来释义对方的语言信息,此时表情符号便应运而生,充当“非语言行为”的角色,使得文本即时通讯更为方便快捷。表情符号一词的英文翻译为emoticon,是由emotion一词和icon一词混合而成,从该词的构成我们不难发现:表情符号就是用来“表达感情的符号”(Neumueller Moritz,2002)。
传统上,根据不同的依据可将表情符号分为六类。根据其形式,表情符号可分为静态表情符号(static emoticon)和动态表情符号(dynamic emoticon)。静态表情符号为文本即时通讯中最常见的表情符号,通常为数字、字母、标点符号、数学符号及其他特殊符号的组合,如“:-)”,在文本即时通讯中表达“高兴”“喜悦”等之情,还有一种常见的静态表情符号则是完全由静态图片构成,这就更为直观地表达出“说话者”的“高兴”等之情;动态表情符号是指在文本即时通讯中的表情符号呈动态出现,如表情符号以Flash动画(一种计算机动画效果)的形式出现;根据其来源,表情符号可以分为系统自定义符号(system defined)和用户自定义符号(user defined);根据其内容,表情符号可分为人体符号(human body)和非人体符号(non-human body);根据其组成,表情符号可分为纯字母符号(pure character)、纯图像符号(pure image)及图像和字母符号(image character);根据其功能,表情符号可分为情感符号(emotional)、行为符号(behavioral)及叙述符号(narrative)。
二、符际互补理论概述
符际互补(intersemiotic complementarity)理论由Royce(1998)在其《文本的同步性:探索多模态文本中的符际互补性》一文首先提出。Royce发现当同一个文本中同时出现两个模态时,即视觉模态和言语模态,那么这种视觉―言语符号之间的关系就可以用符际互补理论来解释。所谓符际互补,是指在多模态文本,即由多种模态或不同的符号系统,如图像、文字、声音等构成的符合语篇文本中,各个符号系统在意思表达过程中的相互作用,以及有效地相互利用,从而使文本的意义更为协调并构成一个和谐的整体。
符际互补理论来自于Halliday的系统功能语言学。根据Halliday(1985)的系统功能理论,语言可被看成是社会符号,语言学可被看成是符号学的一个分支。因此,Royce使用Halliday的语言元功能(metafunction)理论作为符际互补理论的框架,当然他根据多模态文本的特殊性重新诠释了该理论。接
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