赛博空间概念的三个基本要素及其.PDFVIP

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赛博空间概念的三个基本要素及其

( ) 第 卷 第 期 西南大学学报 社会科学版 年 月 41   2 2015 3 ( ) , Vol.41 No.2 JournalofSouthwestUniversit SocialSciencesEdition Mar.2015 y : / DOI10.13718 .cnki.xdsk.2015.02.015 j 赛博空间概念的三个基本要素及其 与现实的关系∗ , 费 安 翔 徐 岱   ( , ) 浙江大学 传媒与国际文化学院 浙江 杭州 310027 : 摘 要 “ ” , .   赛博空间 是目前广泛运用于各种新媒介研究中的概念 但其含义一直较为模糊 根据信息 ——— 、 、 , “ ” , 传播的三个特点 实时互动性 全息性 超时空性 并从一种 软件 的角度来定义赛博空间 赛博空间的本 , “ ” 质在于这三种信息传播要素前所未有的结合 这种结合使得赛博空间成为第一种拥有构建另一种 现实 能力 . , “ ”, 的人造媒介 虽然目前依然需要借模仿现实来进行自我内容构建 因此时常被等同于 虚拟现实 但赛博空 . “ ” , 间无疑具有更多的自身特质和独立性 作为一种 自然媒介 的现实本身 也受到越来越多的赛博空间的影 . , , “ ” 响 两者之间不断增强的双向渗透 将导致彼此之间的区别和界线逐渐模糊 对何为 现实 的认识也将逐渐 发生革命性的转变. 关键词: ; ; ; ; ; 赛博空间 实时互动 全息 超时空性 虚拟现实 自然媒介 中图分类号: 文献标识码: 文章编号: ( ) I106.999   A   1673G9841201502G0111G09 一 现有的赛博空间定义分析、 , 赛博空间概念最早由加拿大科幻小说作家威廉 吉布森提出 在因特网和个人计算机出现之 , « » 前的1980年代初 吉布森在小说 神经浪游者 和其他言论中描绘了由个人计算机及计算机的联网 ,

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