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第15章约束和控制
第15章约束器与控制器; 控制器是重要的动画制作模块,通过不同的控制器,可以允许以不同的方式来生成特定的动画效果。
约束器是一种特殊类型的控制器,它是通过一个物体和其他物体的绑定关系来控制自身的位置、旋转和缩放的。
; 在3ds max中任何动画都是被某个类型的控制器所控制的。例如:控制位移参数的控制器是位移XYZ控制器,控制旋转参数的控制器是欧拉XYZ控制器等等。
控制器的主要功能:
1、存储动画关键帧的数值
2、存储程序化动画的设置
3、在动画关键帧的数值间添加不同的插补来改变动画效果;访问控制器
方法一:轨迹视图中访问
方法二:运动命令面板中访问
方法三:动画菜单中访问
控制器分类:
单一参数控制器和复合控制器
;贝塞尔控制器
最常用的控制器类型,它的功能是用可调整的贝塞尔动画曲线来影响关键???之间的过渡曲线。
位移、缩放XYZ控制器
把对应的参数分成了X、Y和Z轴独立控制
欧拉XYZ旋转控制器
物体旋转参数默认控制器类型,将旋转控制器分为X、Y、Z三个轴向来独立控制;路径约束器
用来将一个物体约束在指定的一条样条路径上产生位移。路径约束器是常用的控制器类型,它的典型应用是制作摄影机的游历动画
噪波控制器
用于生成随机的数值变化;附着约束器
允许一个物体附着在另一个物体的某一个面,物体的面如果具有动画,附着物体也会随着面的位置和方向的改变而同步改变自身位置
凝视约束器
约束一个物体的方向使其始终凝视另外一个物体。
常用来控制人物眼球运动。;音频控制器
可以利用声音来对参数加以影响。常用来制作随着音乐节奏而产生某种变化的动画效果。
链接约束器
允许一个物体在不同时间段具有不同的父级物体。
弹性控制器
赋予物体一个二次运动的动力学特性,用于产生弹簧状的弹性运动位移动画;开关控制器
用于对参数产生开关效果
直线控制器
用于生成直线型的动画曲线
列表控制器
合并多个控制器来影响同一个动画参数;正向运动学
反向运动学
IK解算器
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