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一 基础篇
谈谈final, finally, finalize的区别
final是一个修饰符,修饰类的时候表示类不可继承, 所以一个类不可能既是 abstract 又是 final 的; 修饰变量的时候表示这个变量不可被更改并且必须赋初始值; 修饰方法的时候表示方式不可被重写。
finally 通常和 try-catch 一起, 在finally 里代码无论是否发生异常都会执行到
finalize 是一个方法名。方式是定义在Object 类中,在对象从内存中释放之前会调用此方法进行一些必要的清理工作。
Annoy Inner Class (匿名类) 是否可以extends (继承)其他类,是否可以implements (实现) interface接口?
Annoy Inner Class 由于没有类名所以不可以extends其他类;可以实现interface
Static Nested Class 和 Inner Class的不同
Static Nested Class 不需要外部类的实例来创建内部类的实例;内部类不能访问外部类的非静态方法;它能具有静态的数据,属性,和匿名内部类。
和 的不同
表示位运算符;表示逻辑运算符;
HashMap 和 Hashtable 的区别
HashMap 允许一个null或者多个null 作为key, 而 Hashtable 不行
Hashtable 是线程同步的, 而HashMap不是的
HashTable的原理:通过节点的关键码确定对象的存储位置。给定节点的关键码k,通过一定的散列函数H(k),得到散列值,这个值就是节点的存储地址
Colleciton 和 Collections 的区别
Collection 在java.util下面,是所有集合类的父接口
Collections 也在java.util下面,他封装了集合类的一些操作
什么时候用 assert?
assert 是一条包含布尔表达式的语句,程序运行到当前语句的时候假定布尔返回值是true,如果是false则会抛出异常。断言在默认情况下是禁用的,在编译时启用断言用 -source 1.4 标记,在运行时启用可以用 -ea 来标记,在运行时禁用用 -dsa 来标记。
GC是什么?为什么要用GC?
GC是垃圾回收机制,使用GC程序员就不用关心程序的内存管理。使用System.gc()和Runtime.getRuntime().gc();能增加GC启动的优先级,但是不保证一定执行。
String s = new String(xyz); 创建了几个String Object.
2个
Math.round(11.5)等于多少?Math.round(-11.5)等于多少?
12;-11; round 表示4舍5入
short s1 = 1; s1 = s1 + 1; 有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?
s1 = s1 + 1; 有错,因为 1 是int 型,所以s1 + 1 后的类型是int,int 隐形转化为short类型
s1 += 1;没有问题
sleep() 和 wait() 有什么区别?
sleep() 表示让当前运行的线程暂停一段时间,在时间满了后,这个线程被并不一定会被立即执行,除非这个线程的优先级比当前线程的优先级高,或者当前线程执行完毕,或者当前线程阻塞住了
wait()如果线程对一个同步对象发出wait请求后,该线程会暂停执行,进入等待状态直到被唤醒或者等待时间到。
Java 有没有 goto ?
有但是没有用
数组有没有length()方法?String 有没有 length()方法?
数组没有length()方法,但是数组有length属性
String 有 length() 方法
overload和override 的区别。
overload 和 override 都是 Java 多态的一种表现, overload是同一个类中的多态性的表现,override 是子类和父类多态的一种表现
overload 表示重载,一个类中同样一个方法名可以有不同的参数
override 表示重写,子类中可以重新实现父类的方法
overload 的返回值不可变
Set 里的元素是不能重复的,用什么方法来区分重复与否呢?用 = = 还是 equals()? 他们有和区别?
用 equals 方法,= = 方法是比较对象的引用地址,equal默认是比较引用,但是可以被重写是逻辑相等,一般重写equal也要修改相应的hashCode方法
给我你最常见的一个 runtime exception
NullpointException, IllegalArgumentException, ArrayIn
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