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巧用3DsMAX阵列建模方法制作化学三维结构图像及相关摘要.docVIP

巧用3DsMAX阵列建模方法制作化学三维结构图像及相关摘要.doc

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巧用3DMAX阵列制作化学三维结构  在3DMAX中制作化学三维动画的基础是三维结构的建模。建模方法很多,有对象建模、放样建模、布尔建模、次对象建模、网格建模和面片建模等。本人根据大量的实践得出,中学化学的三维结构建模只要步即可完成。下面介绍自创的建模方法:阵列法。用阵列法创建三维球棍模型3Ds MAX是一个可视化工具,正确显示模型各部分的比例,可以使模型看起来合理、易理解。因此,在建模前须了解各原子的半径及键长。有关数据如下(单位:nm): r(H)  若以rH为8个单位,即原数据的250倍,键长再乘以2,则有: r(H) 8 19.25 16.5 54.5 77 71.5 48   创建三维球棍模型创建三维球棍模型创建三维球棍模型(1)选取命令面板左的创建命令,单击按钮。单击类型栏球按钮,单击键盘输入项,打开参数项卷展栏,输入参数(如图),可创建碳原子模型(其中参数X、Y、Z分别为三维空间的坐标系,半径为球体的半径)。输入参数完毕,单击创建按钮,即完成碳原子的建模。在类型栏单击圆柱体,创建C-H键。具体参数见图。 (3) 选前视图为当视图,再创建一球体,作为H原子接在C-H键的一端。球体的参数见图。输入参数完毕,单击创建即可看到一个C-H(如图)。 4)选中圆柱体和球体,并在菜单栏中选择,使它们合并。选视图为当前视图,将坐标系切换为 (以X、Y、Z坐标系中心为中心)。单击阵列,输入轴旋转数值109. (甲烷的键角),其它参数见图,单击。得到-H。   重复操作:单击阵列,输入z轴旋转数值120度,1D项中输入个数3,单击。在透视图即可以得到如图7所示的甲烷结构。 运用这种方法可以比较轻松地创建烷烃类结构(多个甲烷连接)和其它绝大多数的有机分子结构,也可以比较方便地创建金刚石(把甲烷结构中的氢原子都改成碳原子,然后迭加成金刚石)、晶体硅(与金刚石的模型相同)、金刚砂(把甲烷结构模型迭加)、石英(在金刚石结构的基础上,每个C-C键中间增加一个氧原子)等晶体结构。 3.动画制作 选中圆柱体和球体,并在菜单栏中选择,使它们合并。,可观看动画效果。然后用菜单中动画命令输出独立的AVI动画文件。在多媒体课件中就能任意调用此AVI动画了,可使抽象、复杂的三维空间结构用动画的形式形象的展现,使化学教学更直观、高效。

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