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暗⿊破坏神3——野蛮⼈新玩法:复仇抛⼫流
⼀直以来传统剑盾流始终留有以下⼏个技能
复仇、跳甲、狂乱、抗性吼,⽽ 下两个技能每个⼈都有不同,有⼈
选择战⽃暴怒+ 冲锋( ⽐如说之前的我) ,有⼈选择赛亚⼈+ 忘却痛苦,甚⾄
还有霸⽓⽆双等。简⽽⾔之, 下两个技能并不固定,可以灵活选择。
剑盾流会通常遇到⼀个问题,在预算有限的前提下很容易出现防御有
余⽽输出不⾜的情况,
我认为造成这种状况的原因在于
传统剑盾流
空有攒怒技⽽没有泄怒技,满格的怒⽓⽆所作⽤,
因此我希望通过怒⽓提升剑盾的伤害。
⾸先我想到的不是飞斧⽽是被动技能狂暴怒⽓( 满怒提升2 5 % 伤害) 。
对于不需要怒⽓的剑盾来说,怒⽓永远是满的,2 5 % 伤害很可观。但选择
它必须放弃⼀项被动,这让我难以接受。
随后我想到完全消耗怒⽓的飞斧抛⼫符⽂。
飞斧抛⼫,就是掷刃斩最后⼀个符⽂ 【掷⼫爆弹】
。除了技能本⾝10 0 % 武器伤害,减速6 0 % 之外,符⽂效果为变成投掷
⼫体,⼀次性消耗全部怒⽓,每点怒⽓对12 码范围造成3 % 的额外伤害。
换⽽⾔之该技能最多可以造成4 0 0 % 12 码范围伤害。( 如果带有怒⽓上
限装备则伤害更⾼) ,⽽且作为⼀个右键耗怒技能它是没有c d 的,只收到怒
⽓限制。
飞斧抛⼫配合战⽃暴怒回怒的想法,通过飞斧的范围伤害触发多次暴
击回怒⽽⽆限抛⼫。于是我进⾏了测试,遗憾的是单靠抛⼫的范围伤害暴
击⽆法实现怒⽓不断。经常两击抛⼫之后怒⽓见低,持续作战能⼒太差。
于是我希望通过冲刺⼩旋风的办法提⾼怒⽓,测试结果依然不好。原
因在于抛⼫需要消耗全部怒⽓,⼀滴不 ,导致抛⼫之后按不出第⼆个冲
刺,⾃然没办法靠冲刺旋风带来回怒,即使通过被动⽆处可逃加成怒⽓,
也没有多⼤起⾊。
最后我回到了剑盾必备技能— —复仇
复仇技能本⾝不耗怒,⽽他的第⼀个符⽂效果为击中敌⼈回复⽣命提
⾼为⽣命上限的8 % ,且每击中⼀个敌⼈提供5 点怒⽓。
复仇可以暴击,并且能触发暴击回怒。
于是我换上复仇回怒,配合暴击回怒符⽂,飞斧抛⼫符⽂得到了完全
解放!
只要被围住,⼀次复仇配合暴击回怒,基本上就能从空怒瞬间满怒。
即使⾝边只有3 个怪物,回怒依然可观。
于是,拥有续航能⼒的抛⼫符⽂造成了惊⼈的伤害量。
⽆图⽆真相,看图说话。
我的⾯板伤害是多少呢? 仅仅 2 . 8 W D P S ,2 4 0 % 暴击伤害
下⾯是我开启抗性吼之后的⾯板属性。
下⾯是⼀次抛⼫造成的伤害数值
可以看到,⼀次抛⼫达到了 近2 2 W 的 惊⼈伤害!这还是12 码的范围伤
害。补充⼀下… … 尼玛还带6 0 % 减速( 不过每个怪物受到的伤害是分开算
的,看你暴击率了)
仅仅2 . 8 W 的屌丝级别⾯板D P S ,2 4 0 % 的屌丝级别暴击伤害,就在没
有开启赛亚⼈的情况下造成了近2 2 W 的半常规性范围伤害,前后翻了将近8
倍!
双⼑⽜也才3 2 W ⾎,我这⼀下给砸了三分之⼆。
我是只是个屌丝拿剑盾的! 这个伤害你敢信吗? 我反正是信了… …
要是那些⾯板10 W ,暴伤4 0 0 % 的⾼富帅这样搞,下个抛⼫图⼀两百万
伤害妥妥的,什么蓝精灵⾦闪闪,只需要⼀次复仇⼀次抛⼫,两三下的
事。
下⾯是我的技能图
共勉共勉… …
想要秒掉⾦闪闪吗? 我就放在那⾥… …
⼤抛⼫时代— —来临了! ! ! ! ! ! ! ! ! !
看了⼤家的留⾔,有建议我换成赛亚⼈,于是我把跳甲换成了赛亚
⼈。
下⾯是赛亚⼈状态下⼀击抛⼫打阿兹莫丹的伤害,本⾝的装备没变,
还是⽆B U F F ⾯板2 . 8 W
2 8 W 。。。。。在2 . 8 W ⾯板的基础上翻了10 倍没有预期中⾼,不过依
然恐怖,也有可能没有打出最⼤伤害值,我继续测试。
另外,复仇抛⼫流不够霸⽓啊,改叫核弹流?
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