趣味运动会总策划.docVIP

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趣味运动会总策划

目录 一、活动背景 二、活动目的 三、活动简介 (一)、活动时间 (二)、活动地点 (三)、参赛对象 (四)、比赛项目 (五)、比赛规则 (六)、奖励规则 四、比赛项目及规则 五、活动安排 (一)前期工作安排 (二)流程安排 六、奖项安排(以班级为单位) 七、经费支出 一、活动背景 趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活 动融合形成的一项新兴运动。 它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技 相结合的社会运动, 我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合 错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。 绑绳的位置不能高于膝盖部分,也不能低于脚裸. 望各班认真组织本班的队员参加活动,并组织好后勤工作及本 班的啦啦队。文明比赛、文明助威,充分展现各部门风采。 活动负责部门:办公室、学检部 (三)有点挤 游戏规则: 1.准备一张报纸,摊开放在地上。以班级为单位,在规定时间和规则允许的范围之内,报纸上所容纳的人数最多的获得优胜。 2.记录比赛成绩时,不允许参赛选手的任意部位触碰到报纸以外的区域。允许身体部位在报纸以外的区域,只要不触地面。 3.准备记录人数之前,参赛选手需示意工作人员准备完毕。然后开始计时,5秒之后成绩生效,并记录。 4.一旦参赛选手站在报纸之上,那么不允许参赛选手的脚触碰报纸外的区域,一旦碰到,以失败论之。 5.每队选手都有2次尝试机会。 6.如若出现成绩相同的班级,则视为并列。 比赛排名及积分规则: 按照各个班级比赛中报纸上所容纳的人数最多的获得优胜,如若出现成绩相同的班级,则视为并列。 第一名记10分,第二名7分,第三名至第八名依次递减。 注意事项: 1.无限制人数 2.注意安全问题,一切听从社管中心的有关工作人员的安排。 活动负责部门:社管中心、文艺部 (四)背对背拥抱 比赛规则: 1.每个班派出12个人至少四位女生。两个人为一小组,分开站在跑道两侧等待接力,每边三对选手。 2.每次四个班级一起比赛不得抢跑,抢道,撞人等 3.跑步过程中若气球落地需捡起夹好后再继续比赛 4.若气球爆炸,则需要回到起点重新夹上气球 5.只有4小组全部完成后才算比赛结束 6.活动过程不许中途退出 搬运帐篷,桌椅,打气球:调研维权2人 拍摄:周苗苗 比赛到场班级登记:安志杭 现场各班比赛成绩记录:调研维权4人 通知各班班长及结果上报:叶贝贝 物资借用:调研维权1人 (五)3v3篮球赛 1、竞赛地点 浙江工业大学篮球场 2、竞赛分组 每一支队伍5名队员,上场比赛队员为3人,替补2名。 3、竞赛办法 (一)淘汰赛。即为16进8,8进4,半决赛,总决赛。 (二)竞赛规则。 1.每一队出场3名队员,替补队员每对2至2人;替补球员入场时,需向计录员报告;球在死球状态或正常停表是或裁判宣布犯规时,替补球员方可上; 2.比赛时间:比赛时间为20分钟,全场不停表。分上下两个半场,每半场10分钟,上半场与下半场之间;每半场各队可叫1次暂停,1次暂停总时间为一分钟;遇有队员受伤,裁判员有权暂停比赛1分钟,规定时间内未使用暂停不得保留至下半场或加时赛; 3.开场时是在3秒区的圈内进行跳球,控球方需拉出3分区外,重新来组织进攻; 4.实行交替发球,三种含义: 1)即对方得分后,由另一方发中场球; 2)根据国际篮联最新规则,当双方发生争球现象时,实行交替发球制; 3)半场之间不在实行跳球,而改为交替发球; 5.每次发动进攻必须从3分区外来组织进攻,包括发球,断球和后场篮板; 6.关于犯规的规定: 犯规分普通犯规和恶意犯规两种; 个人犯规次数达四次者,第五次犯规时罚下; 恶意犯规一罚一掷,若情节严重,裁判可直接判其离场; 如果一队罚下两人,则判定该队被淘汰; 普通犯规和界外球不停表,犯规不罚球,改发界外球; 7.三分线内两分,三分线外三分; 8.比赛的结束: 比赛在计时员发出比赛结束终了信号时结束;在比赛时间即将终了前的投篮,如在信号发出前球已在空中,投中有效; 9.比赛弃权: 1)球队赛前应提前15分钟到场,比赛开始时,一方队员不足三人时,球赛不得开始。在比赛时间十分钟后,依然不足三人时,则由裁判令该队弃权,由对方球队获胜; 2)一方球队由各种原因提出弃权时,则由对方球队获胜; 3)一方球队有两名队员被罚下时,即等同于弃权,对方球队获胜; 附1 器材组: 裁判组: 计时组: 计分组: 秩序组: (人员暂时未分配) 附表一(报名表): 班级 姓名(号码) 备注 附表二 注:比赛采用中国篮球协会审定的最新《篮球竞赛规则》及本次比赛的规则。 1.比赛双方上场队员为3人,当比赛队不足2人时人数不足队判负。 2.比赛时间为20分钟。 3.所有场次的最后

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