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基于知识的产品模型.ppt

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基于知识的产品模型

* * 产品建模理论 1.概述 产品模型作为产品在计算机上的表示和产品信息的载体是虚拟制造的对象之一。 虚拟制造对产品模型最根本的要求是它能够代表实际产品,支持产品开发的全过程。 产品开发是个很复杂的过程,涉及到多个领域、多个阶段和多种方法 产品模型是用来表示制造过程中被制造物的模型,它包括目标产品、零部件、毛坯及中间产品。 不同领域对产品信息的视角和抽象层次都不同,每个阶段或每种方法也都有自己的信息需求和适合的组织方式 如何在产品开发各个领域、各个阶段和各种方法之间实现产品信息的顺畅流动,就成为虚拟制造中产品建模技术首先面临的问题 虚拟制造中的产品信息组织应该尽可能方便地被以后的产品开发所重用,这不仅包括产品的数据以及关系信息(它们是变型设计的基础)的重用,还包含设计思想、设计知识的重用(它们是创新设计的基础) 传统的产品模型很难满足虚拟制造的这些需求,它们着重描述产品的详细几何信息,不能在多种视角、多种抽象层次上统一产品信息,也没有记录产品开发过程中重要的非几何信息如设计历史等 由于对产品开发过程本身的认识还没有成熟,没有统一,因此目前研究成果都是针对某个开发过程、某种方法进行的 虽然它们独自很难满足虚拟制造的需求,但是它们为建立一个适合于虚拟制造的产品模型提供了很好的思路,是很有价值的 产品建模虽然在实际应用中有20多年的历史,但其概念化也只是在针对不同的CAD/CAM系统的几何模型引入以后,为了处理大量的复杂产品相关的信息而形成的 在此之前,产品的表示方式主要有: 自然语言描述 徒手草图 工程视图 实体模型 20世纪60年代出现的计算机辅助设计技术,使得产品表达的媒介由计算机代替,产品表达的方式也发生了显著变化,其大体经历了: 面向结构的产品模型 面向几何的产品模型 面向特征的产品模型 面向知识的产品模型 集成化的产品模型 产品全信息模型 面向结构的产品模型 产品结构是面向结构的产品建模的核心。为了表达产品结构,可以用以下几种方法:材料结构类型、归类结构、版本表述结构和差异结构 应用系统中的产品数据存储在产品结构中,订单信息的处理、产品的具体数据及格式、访问函数及网络地址都存储在面向结构的产品模型中 在一个具体参考结构中,不同系统中的相关信息的格式及其相互关系可通过列表实现,应用这种方法,新系统可以通过对原有系统进行修改、集成来实现,只有通过产品模型才能访问系统数据库 缺点:利用这种方法,却难以实现不同系统中功能模块的集成,而且也难以避免数据冗余 面向结构的产品模型的典型例子是AUTOKON系统所支持的船舶设计生产模型 AUTOKON是一个CAD/CAM系统,它只包含有设计与生产数据的大型数据库,为了处理复杂的大型产品,数据库中的数据可以存储真实的、精确的、完整的产品表达,如工程图、表格及其他工程与管理数据,其数据库通过网络数据库管理系统实现 面向几何的产品模型 面向几何的产品模型是指以计算机能够理解的方式对三维几何形体进行精确的描述 早期人们用点和线描述产品的轮廓,称之为线框模型 但是此方法有很大的局限性,难以表示圆锥、球形等复杂形状 为了克服此局限性,诞生了实体造型的方法,它引入体和面的信息,用立方体、圆柱体、球体、锥体等基本体素的集合运算生成所需的几何形体 后来人们发现有些几何形体是由曲面构成,用实体造型方法无法精确描述,因而又诞生了曲面造型方法 面向几何的产品模型在表示零件的几何信息及空间关系方面取得了成功,但是它仅仅记录产品的低层信息,并且没有注意到工程产品的几何形体并不是任意形状的,它有许多规范化的形状单元 面向几何的产品模型,如线框、曲面、实体及混合模型,是一种能够表达具体产品形状的计算机内部模型 这类模型作为CAD系统的基本部分,被用于有限元分析(FEM)和数控(NC)编程 因此,为了表达组织和技术特性,人们对几何模型进行了扩展。然而,由于几何模型数据是用来表达几何形状的,因此,非几何信息表达方面的扩展就是极为有限 为了支持产品设计,几何模型不仅需要表达产品的最终形状,而且要表达一些辅助形状(auxiliary shapes),如辅助几何和一些其他特性及关系的符号化描述。这就是说,与产品有关的信息都应当与几何模型相关联。 关于几何建模方面的主要研究进展集中在20世纪六七十年代 一些早期代表性的系统有:BUILD,COMPAC,PROREM,TIPS-1,PADL,GEOMOD,GPM,ASP-GM,这些系统的功能及系统结构在许多大型应用中可以见到 后来一些企业也开发了自己的面向几何的产品模型。其典型例子就是丰田造型设计系统。该系统开创了对汽车外型的自由曲面的交互式定义与操作的新方法 应用该系统,不需要依赖“泥模”,设计人员就可

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