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篇名: 台湾文化创意产业的提升 以工艺设计为例作者: 梁瑄北一女
台灣文化創意產業的提升──以工藝設計為例
篇名:
台灣文化創意產業的提升──以工藝設計為例
作者:
梁瑄。北一女中。三年莊班
指導老師:
黃俐芳老師
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台灣文化創意產業的提升──以工藝設計為例
壹●前言
台灣在經濟發展的過程中,一直是以製造業為主體,雖然帶動了多次的經濟奇
蹟 ,並為我們贏得亞洲四小龍的美譽 ,但近年來全球化的提升 ,人才及技術的快
速流動 ,過去的優勢已逐漸被新興國家所取代 ,而產業的轉型卻仍似停滯不前。
有鑒於此 ,2002年行政院在 《挑戰2008 :國家發展重點計畫》中列入「文化創意
產業發展計畫」,希望能在知識經濟的時代 ,為台灣帶來更多機會 ,成為華人世
界未來重要的文創基地 。
除了政府的政策成敗實施效果如何,民間對於文創產業的接受程度也是一個待思
考的空間 ,再加上連日來對於文創產業的許多討論 ,包括是否退稅、增加產業基
金,更令我想要了 台灣對於文創產業──這個非常新穎的概念究竟有何體認 。
貳●正文
一 、文化創意產業的定義
1 、各國的定義
想要深入了 文化創意產業(以下簡稱文創產業) ,必定得先從定義談起 。文創產
業的概念發祥於英國 ,,至今全球已有無數個國家包括芬蘭、澳洲、韓國、乃至
於中國將其視為國家發展的重點產業。但各國標準不一,下列表格為各國定義的
說明 。
表1. 各國文化創意產業之定義
家 組織/ 國 定義
聯合國教科 結合創意生產和商品化等方式 ,運用本質為無形的文化內涵 ,這些內容
文組織 基本上受著作權保障 ,形式可以是物質的商品或非物質的服務。這個文
化產業也可以視為創意產業(Creative Industries ),或是在經濟領域稱之為
朝陽或未來性產業(Sunrise or Future Oriented Industries ),或是在科技領域
稱之為內容產業(Content Industries )。
英國、紐西蘭 以個人的創造力、技藝、與才能為基礎,透過智慧財產權的建 立與開發,
創造財富與 業機會 。
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台灣文化創意產業的提升──以工藝設計為例
加拿大 藝術與文化活動被界定為文化產業者,應包括實質的文化產品 、虛擬的
文化服務、亦包括著作權 。
芬蘭 使用文化產業結合文化與經濟,包括 :意義內容的生產 ;傳統與現代的
文化藝術 ;結合成功的商業機制 、大
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