第一节基本工具使用.docVIP

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第一节基本工具使用

FLASH基本工具的使用 箭头、选取、线条、套索、钢笔、 文本、椭园、矩形工具的使用 教学目标:1、知识目标: 理 解:这几种工具的特点及基本功能 基本掌握:各种工具的熟练操作 2、能力目标: 让学生熟习各种绘图工具,培养他们的绘画能力 3、素质目标: 开拓思路,发挥想象,设计更加完美的动画 教学内容:箭头、选取、线条、套索、钢笔、文本、椭园、矩形工具的使用 教学重、难点:工具的使用 教学方法:讲解法、演示法,练习法 教学课时:2课时 教学过程:上学期我们已经学习了FLASH这个应用软件,但是同学们的绘画功底差,在上课时不能熟练应用各种绘图工具,这学期我们先学习各种绘图工具,熟练掌握它们的各种用法,再进一步制作各动FLASH动画。 打开FLASH软件,复习一下FLASH界面,重点讲解工具箱里的各种工具。 一、选取工具 Flash中的选取工具(黑色箭头)和Photoshop等程序中的选取工具是一样的,可以对动画中的元素进行选中,拖曳,改变尺寸等操作。 (1).要选取对象,首先单击工具箱中的选取工具,然后用鼠标单击某个对象即可选取它。 (2).按住鼠标左键不放进行拖曳,可将所选对象进行移动。 (3).如果选取的是矩形的边框线,则可以拖曳边框线来与矩形对象分离。 (4).也可以用圈选的方法直接选取对象,只需按住鼠标左键不放,拉出一个矩形框即可圈选对象。 (5).如果要同时选取多个对象,只需按住Shift键,然后用鼠标单击要选取的对象即可。 ?改变对象造型 选取工具有一项特殊功能,就是可以改变对象的造型。将鼠标指针移到对象的边缘,鼠标指针变为如屏幕所示的形状后,按住鼠标左键不放进行拖曳,即可改变对象的造型。 二、部分选取工具 部分选取工具与选取工具类似,可以对动画中的元素进行选中,拖曳,但不能将对象进行旋转变行等操作。如果选中图形对象后,会在其上方出现一些小方块,通过它可以修改图形对象的外观。 三、直线工具 单击直线按钮之后,可用来绘制直线。如果在绘制作过程中按住Shift键不放,可绘制一条笔直的直线。 如果想改变线条的属性,可在属性面板中: 单击线条样式下拉按钮,选择线条样式。 单击线条粗细下拉按钮,可调节线条粗细。 单击线条颜色按钮,可从弹出的色盘中选择想要的颜色。 四、套索工具 单击套索按钮之后,可用来圈选对象。与选取工具不同的是,套索工具能够以不规则的形状来圈选对象。除此之外,可以配合选取工具,然后按住Shift键不放来同时选取多个对象。 ?当套索工具被选取时,其附属选项按钮有: (1)魔术棒按钮 单击该按钮后,可自由圈选对象。 (2)魔术棒属性按钮 单击该按钮后,会打开其属性对话框。 ?多边形模式 单击该按钮后,可象绘制多边形一样来圈选对象。在圈选过程中双击鼠标可完成圈选动作。 ?1.新建一个文件,然后执行File/Import命令。 2.选取要导入的图形文件,然后单击“打开”按钮。 3.执行Modify/BreakApart命令,将点阵图进行分离。 4.单击工具箱中的圈选按钮,然后单击魔术棒按钮,就可以选取点阵图中相近的色彩区域了。 5.若按键盘上的Delete键,可将选取区域删除。 五、钢笔工具 钢笔工具可以让你自由地创建和编辑矢量图形。 用钢笔工具绘制直线: 1.单击工具箱中的钢笔工具,鼠标指针变为形状。 2.在属性面板中设置钢笔属性和填充属性。 3.在想要开始绘制直线的地方单击定义第一个定位点。 4.移动鼠标指针到到想要结束的地方并单击鼠标,这样就绘制出了一段直线。 5.继续单击鼠标再创建其他的线段。 6.要完成绘制工作,可执行下述操作之一: 7.要完成一段开放型路径,在最后一个节点上双击鼠标,或者单击工具箱中的钢笔工具,或者按住Ctrl键再单击路径之外的其他任何地方即可。 8.要完成一个封闭图形,在第一个定位点上单击鼠标即可。 9.在工具箱中选择其他的工具按钮也可完成绘制工作。 ?绘制曲线 要绘制曲线,其操作步骤如下: 1.单击选择工具箱中的钢笔工具,鼠标指针变为形状。 2.在属性面板中设置钢笔属性和填充属性。 3.在想要开始绘制曲线的位置单击鼠标定位一个定位点。 4.移动鼠标指针到想要的曲线段再单击鼠标,并按住鼠标左键不放向反方向拖动,直到绘制出想要的曲线再松开鼠标按钮。 5.按照上述方法绘制其他曲线段即可。 ?调整路径上的节点 当使用钢笔工具绘制了一条曲线时,可以在它的上面添加/删除节点.移动节点等。 1.单击工具箱中的钢笔工具,鼠标指针变为如屏幕所示的形状。 2.在曲线路径上单击鼠标,此时会显示曲线上的节点。 3.将鼠标指针移到曲线的节点上时,鼠标指针会发生不同的变化。 4.当鼠标指针变为此形状时,单击鼠标可添加节点。 5.当鼠标指针变为此形状时,单击鼠标可删除节点。 6.当鼠标指针变为此形状时,可将

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