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6.1-6.2:体量基础
第六章·体量基础
在本章中,我们将了解Revit Architecture 2015全新的体量设计工具的应用方法,学习体量族的创建方法及创建基于公制幕墙嵌板填充图案构件族。
正是因为Revit Architecture 2015体量建模能力极大、加强,使得各种异型建筑的设计及平立剖面图纸的自动生成成为Revit Architecture 2015的一大亮点。
1·创建体量
Revit Architecture 2015提供了以下两种创建体量的方式。
内建体量:用于表示项目独特的体量形状。
创建体量族:在一个项目中放置体量的多个实例,或者在多个项目中需要使用同一体量族时,通常使用可载入体量族。
1·1内建体量
1·新建内建体量
(1)单击“体量和场地”选项卡下“概念体量”面板中的“内建体量”按钮。
(2)在弹出的“名称”对话框中输入内建体量族的名称,然后单击“确定”按钮,即可进入内建体量的草图绘制模型。
2·创建不同形式的内建体量
通过选择上一步的方法创建的一个或多个线、顶点、边或面,单击“修改 线”选项卡下“形状”面板中的“创建形状”按钮可创建精确的实心形状或空心形状。通过拖曳这些形状可以创建所需的造型,可直接操纵形状。不再需要为更改形状造型而进入草图模式。
3·选择创建的体量进行编辑
(1)按【Tab】键选择点、线、面,选择后将出现坐标系,当光标放在X、Y、Z任意坐标方向上,该方向箭头将变为亮显,此时按住并拖曳将在被选择的坐标方向移动点、线或面
(2)选择体量,单击“修改 形式”上下文选项卡下“形状图元”面板中的“透视”按钮,观察体量模型。
(3)选择体量,在创建体量时自动产生的边缘有时不能满足编辑需要,单击“修改 形式”上下文选项卡下“形状图元”面板中的“添加边”按钮,将光标移动到体量面上,将出现新边的预览,在适当位置单击即完成新边的添加。同时也添加了与其他边相交的点,可选择该边或点通过拖曳的方式编辑体量
(4)选择体量,单击“修改 形式”上下文选项卡下“形状图元”面板中的“添加轮廓”按钮,将光标移动到体量上,将出现与初始轮廓平行的新轮廓的预览,在适当位置单击将完成新的闭合轮廓的添加。新的轮廓同时将生成新的点及边缘线,可以通过操纵它们来修改体量
(6)选择被锁定的轮廓或体量,单击“修改 形式”上下文选项卡下“形状图元”面板中的“解锁轮廓”按钮,将取消对操纵柄的操作限制,添加的轮廓也将重新显示并可编辑,但不会恢复锁定轮廓前的形状。
4·体量分隔面的编辑
(1)选择体量上任意面,单击“修改 形状图元”上下文选项卡下“分割”面板中的“分割表面”按钮,表面将通过UV 网格(表面的自然网格分割)进行分割所选表面
(2)UV 网格彼此独立,并且可以根据需要开启和关闭。默认情况下,最初分割表面后,U 网格和 V 网格都处于启用状态。
(3)单击“修改 分割表面”选项卡下“UV 网格”面板中的“U 网格”按钮,将关闭横向U网格,再次单击该按钮将开启U网格,关闭、开启V网格操作相同。
(4)选择被分割的表面,在选项栏可以设置UV排列方式:“编号”即以固定数量排列网格。
5·分隔面的填充
(1)选择分割后的表面,单击“属性”面板中的“修改图元类型”下拉按钮,可在下拉列表中选择填充图案,默认为“无填充图案”,可以为已分割的表面填充图案
(2)选择填充图案,在“属性”面板中的“边界平铺”属性用于确定填充图案与表面边界相交的方式:空、部分或悬挑。
(3)所有网格旋转:即旋转UV网格及为表面填充图案。
(4)网格的实例属性中UV网格的“布局”、“距离”的设置等同于选择分割过的表面后选项栏的设置。
1·2创建体量族
体量族与内建体量创建形体的方法基本相同,但由于内建体量只能随项目保存,因此在使用上相对体量族有一定的局限性。而体量族不仅可以单独保存为族文件随时载入项目,而且在体量族空间中还提供了如三维标高等工具并预设了两个垂直的三维参照面,优化了体量的创建及编辑环境。
在应用程序菜单中选择“新建”→“概念体量”命令,在弹出的“新建概念体量-选择样板文件”对话框中双击“公制体量.rft”族样板,进入体量族的绘制空间。
2·体量面模型
Revit Architecture 2014的体量工具可以帮助我们实现初步的体块穿插的研究,当体块的方案确定后,“面模型”工具可以将体量的面转换为建筑构件,如墙、楼板、屋顶等,以便继续深入方案。
2·1在项目中放置体量
下面介绍在项目中放置体量。
(1)如果在项目中绘制了内建体量,完成体量皆可使用“面模型”工具细化体量方案。
(2)如需使用体量族,需单击“体量和场地”选项卡下“概念体量”面板中的“放置体量”按钮,如未开启“显示体量”工具,将自动弹出“体量-显示体量已启用”提示对话框,直接关闭即可自动启动“显示体量”。
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